超级细胞旗下游戏在 8 月带来了 9060 万美元收入。
相比 7 月,总收入增加了 300 万美元。这部分增长几乎全部来自 部落冲突 和 卡通农场。
下面来看每款游戏的具体表现。
荒野乱斗
荒野乱斗依然是超级细胞目前收入最高的游戏。

8 月,荒野乱斗收入约 3100 万美元,和 7 月基本持平。虽然没有继续增长,但它仍然明显领先超级细胞其他项目,并贡献了公司移动端收入的三分之一以上。现在荒野乱斗仍然是 超级细胞旗下最赚钱的游戏,收入比第二名部落冲突多 500 万美元,也明显压过皇室战争和卡通农场。
过去两年荒野乱斗的商业化节奏一直很猛,新英雄、新皮肤、活动、联动、通行证,基本每个月都有东西可卖。8 月没有继续往上冲,可能说明短期热度进入稳定区间。对超级细胞来说,这仍然是当前最稳的现金牛。
部落冲突
8 月增长最明显的是部落冲突。

部落冲突当月收入约 2600 万美元,比 7 月增加了 200 万美元。它和荒野乱斗之间的差距也缩小到了 500 万美元。
这也是 8 月所有超级细胞游戏里最明显的增长。更关键的是,部落冲突和荒野乱斗的差距被拉到 500 万美元。放在以前,部落冲突一直是超级细胞的老大哥,现在虽然第一名换成荒野乱斗,但它的基本盘还在。
皇室战争
皇室战争 8 月收入约 1600 万美元,和 7 月相比没有变化。

在 2026 年初经历过一段明显下滑之后,皇室战争目前暂时稳定在这个收入水平附近。
这个结果对皇室战争来说有点微妙。好消息是,它没有继续下滑。坏消息是,8 月 K.H.A.O.S 赛季有精英狂战士、精英女武神、觉醒野蛮人精锐,还有一整套混沌玩法和赛季内容,收入最后还是停在 1600 万美元。
当然,这里仍然要考虑 Supercell Store。皇室战争现在很多玩家会通过商店买礼包,单看移动端收入,可能会低估实际流水。但趋势上看,它暂时还没有回到以前那种明显上升的状态。
最近,团队确实在修平衡、处理平局交易、重新做赛季内容,也开始更频繁地解释自己的想法。但收入端要真正回暖,光靠一两张新精英、一两个活动还不够。玩家愿意回来玩是一回事,愿意持续花钱又是另一回事。
卡通农场
卡通农场 8 月收入约 1600 万美元,比 7 月增加了 100 万美元。

这也让它在 8 月追平了皇室战争。放在超级细胞旗下游戏里,卡通农场一直算是比较稳定的项目,最近几个月基本都维持在 1500 万到 1600 万美元附近。
海岛奇兵
海岛奇兵 8 月收入约 120 万美元,和 7 月相比没有变化。

作为超级细胞目前仍在运营的老游戏之一,这个收入不算高,但整体比较稳定,8 月没有明显增长,也没有明显下滑。作为超级细胞仍在运营的老游戏,海岛奇兵现在更像是维持基本盘。它很难再回到主力位置,但只要成本可控,继续服务老玩家也有意义。
mo.co
mo.co 8 月收入约 40 万美元,和 7 月持平。

这个数字就比较尴尬了。mo.co 重新上线之后,收入比早期月份好一些,但它仍然是超级细胞现有项目里最小的一个。收入体量之外,玩家长期留下来的理由也偏弱。赛季一开,大家刷一阵,新武器拿完,后面就直接 AFK 了。
如果 mo.co 后续不能把装备掉落、长期养成、副本目标、职业区分这些东西补起来,个人觉得它前途堪忧,距离香槟不远亦。
总结
Supercell 旗下游戏 8 月总收入约 9060 万美元,比 7 月多了 300 万美元。
需要注意的是,这组数据不包含 Supercell Store 的收入,所以超级细胞实际月收入会更高。

荒野乱斗是当前第一主力。部落冲突还是老牌支柱。皇室战争和卡通农场在第二梯队里,一个靠竞技和版本内容,一个靠长期经营和老玩家。海岛奇兵维持老用户,mo.co 还在找自己的长期玩法。
所以这 9060 万美元里,总数涨了 300 万美元。8 月往上走的是部落冲突和卡通农场,荒野乱斗守住高位,皇室战争还在等更明确的反弹,mo.co 暂时没有证明自己。
游戏好不好玩,玩家当然最有发言权。但一款游戏能不能继续被重视,收入永远是绕不开的东西。
常见问题
Supercell 旗下游戏 8 月总收入是多少?
文章整理的数据为 9060 万美元,比 7 月增加 300 万美元,这组数据不包含 Supercell Store 收入。
Supercell 8 月收入最高的游戏是哪一款?
荒野乱斗 8 月收入约 3100 万美元,仍然是 Supercell 旗下收入最高的游戏。
皇室战争 8 月收入是多少?
皇室战争 8 月收入约 1600 万美元,和 7 月相比没有变化。
资料说明
本文根据游戏内实际内容、公开资料和玩家经验整理。游戏版本、活动规则和平衡性可能随时间变化,请以游戏内最新信息为准。
