等了这么久,Project R.I.S.E 的 Beta 测试终于定档了。
官方今天在 Discord 公布消息:这次 Beta 将从 2026 年 8 月 19 日 7:00 UTC 开始,一直持续到 2026 年 9 月 2 日 7:00 UTC。
换算成北京时间,就是 8 月 19 日 15:00 开始,9 月 2 日 15:00 结束。

这也是 Project R.I.S.E 到目前为止时间最长的一次测试。前三次 Alpha 测试本人也都是全程参与,基本都持续 2,3 天,相关的测试体验大家也可以搜索一下往期文章。
这次 Beta 测试怎么参加?
官方报名入口已经开放:
这里有两个细节需要注意。
第一,即使你参加过之前的 Alpha 测试,也需要重新报名 Beta。之前的 Alpha 资格不等于这次 Beta 资格。
第二,如果你已经通过邮件链接或官方页面填过这次 Beta 的报名表,就不要重复提交。官方在 Discord 里也专门提醒了这一点。
如果被选中,玩家会在测试开始后的 12 小时内收到邀请。iOS 玩家会收到 TestFlight 邀请,Android 玩家则会通过 Google Play 下载测试版本。
平台和设备要求
这次测试同时支持 iOS 和 Android。

目前官方给出的设备要求如下:
| 平台 | 最低要求 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| iOS | iOS 17 或更高;iPhone XS 或更新机型 | iPhone 11 或更新机型 |
| Android | Android 11 或更高;至少 4GB RAM | 官方暂未单独公布推荐配置 |
这个门槛不算特别低,尤其是 iOS 需要 iOS 17,Android 也至少要 4GB 内存。Project R.I.S.E 是多人合作动作游戏,画面里角色、怪物、技能和场景都比较密集,设备要求高一点也不意外。
但这也意味着,老设备玩家这次可能会被挡在门外。
官方创作者的提前爆料
除了官方公告,官方创作者也在 X 以及油管爆料了不少实战体验内容。
剧透一:Beta 测试有 6 名英雄
这次 Beta 测试一共有 6 名英雄。

从图里可以看到,这 6 名英雄分别是:
- 弓箭手
- 野蛮人
- 女武神
- 烟花炮手
- 炸弹兵
- 哥布林硬汉
这个阵容和之前开发团队透露的方向基本一致。Project R.I.S.E 这次没有把早期测试里出现过的所有角色都塞回来,而是先拿一组比较明确的英雄做 Beta。
在 Alpha 测试中出现过的女伯爵、渔夫并未进入本次 beta 测试。
有趣的是,昨天 Project Rise 的官方账号更换了头像以及游戏的 logo。右侧的小图就是新的 logo,里能看到炸弹兵、弓箭手和野蛮人,应该是这次 Beta 宣传里用来突出首发英雄阵容的图。

弓箭手在这张图里的造型比 Clash 系列传统印象更偏动作游戏角色。她不是站在卡牌图里摆姿势,而是拿着弓、背着箭袋,整个人更像可以直接进关卡操作的角色。
这也是 R.I.S.E 和《皇室战争》《部落冲突》最大的区别之一。它不是把 Clash 角色搬到另一个策略玩法里,而是让这些角色真正变成你自己操作的人物。
剧透二:皮肤系统
这次相比 Alpha 测试,非常引人注目的就是引入了皮肤系统。
当前版本中, 每个英雄都有三款额外的皮肤 ,随着游戏进程的推进,你可以收集更多装饰品。
有些奖励与游戏进度里程碑挂钩,而另一些奖励则可以通过游戏进度系统的不同部分获得。
说实话,其中一些看起来确实很不错。






这说明 Project R.I.S.E 的外观系统已经在谋划中了。
当然,现在还不能急着把它理解成最终商业化。Beta 阶段出现皮肤和宝箱,更像是在测试角色外观、收集路径和奖励展示。真正的付费方式、掉率、保底和赛季获取,现在来谈还是太早了。
题外话,这些皮肤看着确实不错啊,更重要的是,都是动态效果,以后有没有机会引入到皇室战争中呢?
剧透三:试炼和宝箱
这是新版主界面的一部分。

画面中央是高塔,左侧有几个入口:
- Heroes,英雄
- Chests,宝箱
- Trials,试炼
宝箱按钮下面还有一个进度条,显示 80/300。这个数字看起来像是宝箱积分、进度或某种开启条件。具体是什么,现在还不能确定。
试炼的按钮放在主界面非常显眼的位置,这点值得注意。
之前 Alpha 最容易遇到的问题是,玩家打几局之后会问:我接下来到底要干什么?继续爬塔?刷资源?练英雄?冲排行榜?如果目标太散,合作游戏很容易变成“玩是好玩,但不知道为什么要一直玩”。
试炼可能就是用来解决这个问题的。
它也许会是阶段挑战,也许是教学任务,也可能是类似每日/每周目标的玩法。名字本身还不够说明问题,但它被放在主界面一级入口,就说明团队想让它成为 Beta 的重要部分。
剧透四:实战画面更像动作游戏了
接下来是战斗截图。

这张图能看到的信息很多。
左侧是三名玩家的队伍列表,分别能看到三位玩家的名字。画面上方写着 Waves Remaining,说明当前房间可能是波次战斗。右上角有小地图和 Floor 10,说明这局已经打到第 10 层。
操作层面也很清楚。左下角是移动摇杆,右下角是技能按钮。玩家正在操控角色边走位边攻击,敌人从不同方向围上来,场上还有投射物、范围提示和伤害数字。
这张图基本能解释为什么有些创作者会说它有点像荒野乱斗和 mo.co。
它像荒野乱斗的地方,是移动端双摇杆、走位、普攻、技能释放这些即时操作。它像 mo.co 的地方,是多人刷怪、房间推进、怪物波次和装备/成长感。
但 R.I.S.E 长线到底该怎么运营?这不仅很多创作者,包括我在内,也有这个疑问。
从剧透来看,Project RISE 相比我去年玩的 Alpha 版本有了很大的改进——用户界面看起来更好了,美术设计也更加精致,而且游戏进程的结构也明显更加清晰了。
但我仍然对目前剧透出来的实际的游戏玩法不太满意。
Project RISE 采用了 Clash 宇宙中的英雄,这目前是这款游戏最大的卖点之一。但就游戏机制而言,我最担心的还是游戏的核心玩法。游戏的大部分内容都围绕着攀爬展开 ,玩家需要逐层向上攀爬,与敌人战斗,并逐渐面对更艰难的挑战。
它们让我想起了什么?没错,moco 中的裂谷。
虽然一开始很有趣,但是很快就变得重复乏味了。
这或许是我对 RISE 项目最大的疑问:到底是什么让我想要连续几个月甚至几年都玩这款游戏?
当然,这仍然是测试版,所以应该还有很大的改进空间。
剧透五:语音聊天
这一点很有意思。
Supercell 以前的游戏里,队友沟通基本靠表情、快捷语、战队聊天,真正把语音放进游戏内并不常见。Project R.I.S.E 是合作动作游戏,技能释放、走位、集火、救场都比传统 Clash 游戏更吃即时配合。语音如果做得好,体验会完全不一样。

结合官方 Discord 公告来看,这次语音聊天确实会进 Beta,但不会全球开放。Beta 期间只有美国、加拿大、英国和爱尔兰能用,因为官方还在处理语音审核和安全问题。
这个限制有点遗憾,但也能理解。R.I.S.E 是 Supercell 第一次把内置语音放到这种多人合作游戏里,先小范围试水很正常。
Project Rise 会有前景么?
其实不少创作者包括我自己都有这个疑问。
Beta 版本相比 Alpha 确实进步了,变化也不少。但是现在的 Project R.I.S.E 有点像荒野乱斗和 mo.co 的混合,接下来要看它能不能做出真正属于自己的特色。
因为 Project R.I.S.E 最尴尬的地方就在这里。它的操作会让人想到荒野乱斗,多人刷怪和装备成长又会让人想到 mo.co。缝合其实不是问题,这些都是 Supercell 自己旗下的游戏,互相借鉴和参考也很正常。但是真正的问题是,玩家玩了几天之后,会不会觉得“我为什么不直接去玩荒野或 mo.co”。
所以 Project Rise 的定位到底是什么?
是一个更轻量的合作动作游戏?
是部落世界观下的爬塔肉鸽?
还是一个看起来很热闹,但特色还不够清楚的测试版本?
8 月 19 日之后,答案应该会更明显。如果它的核心定位清晰,玩家也买账,那它可能会成为 Supercell 接下来最值得关注的新游;反过来,如果还是只停留在“看起来很热闹”,但几天之后就不知道刷什么,那压力依然很大。
最后整理一下关键信息
本次 Project R.I.S.E Beta 的重点信息如下:
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 测试时间 | 2026 年 8 月 19 日 7:00 UTC 至 9 月 2 日 7:00 UTC |
| 北京时间 | 2026 年 8 月 19 日 15:00 至 9 月 2 日 15:00 |
| 报名入口 | supr.cl/projectrisebeta |
| 平台 | iOS / Android |
| iOS 要求 | iOS 17 或更高;iPhone XS 或更新机型 |
| Android 要求 | Android 11 或更高;至少 4GB RAM |
| 邀请发放 | 被选中后,会在测试开始 12 小时内收到 TestFlight 或 Google Play 邀请 |
| 语音聊天 | Beta 期间仅限美国、加拿大、英国、爱尔兰 |
如果你对 Project R.I.S.E 感兴趣,现在可以先去报名。后续如果官方公布测试地区、资格发放细节、进度保留规则,或者创作者继续放出更多 Beta 画面,我也会继续整理。
高塔这次,是真的要开门了。
参考来源
常见问题
Project R.I.S.E Beta 什么时候开始?
本次 Beta 将在 2026 年 8 月 19 日 7:00 UTC 开始,持续到 2026 年 9 月 2 日 7:00 UTC。换算成北京时间,是 8 月 19 日 15:00 到 9 月 2 日 15:00。
Project R.I.S.E Beta 怎么报名?
玩家可以通过官方报名链接 supr.cl/projectrisebeta 申请测试资格。如果之前已经为本次 Beta 填过表,就不用重复提交。
Project R.I.S.E Beta 支持哪些平台?
本次测试同时支持 iOS 和 Android。iOS 需要通过 TestFlight 下载,Android 则通过 Google Play 获取测试版本。
资料说明
本文根据游戏内实际内容、公开资料和玩家经验整理。游戏版本、活动规则和平衡性可能随时间变化,请以游戏内最新信息为准。
