重磅!mo.co 团队宣布结束邀请制测试,正式全球发布!
mo.co 团队在社媒上正式宣布,mo.co 结束了邀请制,正式全球发布!
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重磅消息!mo.co 已正式全球发布!
昨天,mo.co 团队在社媒上正式宣布,mo.co 结束了邀请制,正式全球发布!
嗨,猎人们!
外面的情况有点疯狂,Kuza 猫可不是在闹着玩。
我们决定,从现在开始,加入 mo.co 不再需要邀请了!任何人都可以加入!
快把这个消息告诉大家!或者更好的是,一起帮我们想想怎么招募更多猎人吧!
我、Jax 和 Manny 打算制作一些招募视频……希望你们喜欢!
——Luna 🎤🥰
相比其他 Supercell 旗下的游戏,mo.co 的这次全球上线低调到简直悄无声息。至于为什么突然没有任何征兆的宣布全球正式上线?或许是上个月 18 万美金的营收让整个团队感受到了压力——是需要吸引来一波新鲜血液来继续收割了吗?
mo.co 现在已经发行到第二个章节,从这近三个月的表现来看,无论从玩法、玩家留存、营收上来看,都很难称得上是一款及格的游戏。正式发行后,随着大量 Supercell 圈外的玩家涌入(首批玩家基本都是从 supercell 创作者二维码以及玩家传火而来,Supercell 粉丝居多),游戏的表现究竟会如何呢?游戏团队会做出如何的更新和应对呢?游戏的口碑是会迎来翻身还是持续下滑呢?
无论如何,留给 mo.co 团队的时间不多了,希望 mo.co 不会成为 Supercell 第一个全球上线后香槟的游戏吧!
让我们拭目以待!
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