皇室战争新卡亡灵巨人评测,4费飞行建筑目标会改变空军卡组吗

皇室战争 9 月新卡亡灵巨人是 4 圣水稀有飞行单位,只打建筑,远程输出,生命值比气球兵还高。基础数值、天狗和气球对比、可能进入的卡组方向、克制方法和升级成本都在这里。

皇室战争新卡亡灵巨人评测,4费飞行建筑目标会改变空军卡组吗

皇室战争新卡亡灵巨人

皇室战争 9 月赛季的新卡已经确定,是 亡灵巨人

这张卡第一眼不会让人觉得特别夸张。它没有精英技能,没有觉醒循环,也没有那种一出场就让人血压上来的动画。简单讲,它就是一只会飞的巨人,4 费,只打建筑,站在空中远程吐毒。

但这张卡越看越不对劲。

因为皇室战争以前没有这种位置。天狗很肉,但 7 费很重。气球爆发高,但摸不到塔就容易亏。亡灵巨人夹在中间,费用低,血量够,输出还不算低。它不一定会一上线就把环境打穿,但它很可能逼很多卡组重新考虑一件事。

你到底有没有稳定的对空和建筑。

先看基础信息

亡灵巨人是 9 月第 87 赛季的新卡,也是皇室战争 2026 年推出的第二张普通新卡。按照目前资料,它是稀有卡,费用 4 圣水,属于飞行单位,只会攻击建筑和公主塔。

官方卡牌描述里提到,它是在制造毒素的实验中意外形成的怪东西,会从空中锁定建筑,并在远处吐出毒液。这个设定倒是很符合亡灵一家的味道,有点恶心,但辨识度很高。

目前开发服里的核心数值如下,以 11 级锦标赛标准为准,正式上线前仍然可能调整。

项目数值
费用4 圣水
稀有度稀有
类型飞行单位
目标建筑
生命值1817
单次伤害189
攻击速度1.5 秒
每秒伤害126
移动速度中等
视野范围6.5
射程4
质量15

光看这张基础表,可能还没那么直观。亡灵巨人的麻烦,要放进同类卡里看。

1817 点生命值是什么概念

先拿中型地面单位做个对照。

卡牌生命值
骑士1766
亡灵巨人1817
绿林小哥1832
女武神1907

亡灵巨人的生命值比骑士还高一点,接近绿林小哥和女武神。单独看这不算离谱,问题是它会飞。地面单位摸不到它,很多防守牌天然少了一半作用。

再把它放到飞行单位里看。

卡牌生命值
地狱飞龙1295
气球兵1676
亡灵巨人1817
熔岩猎犬3581

这就比较扎眼了。亡灵巨人比气球兵还肉,约等于半只熔岩猎犬。雷电法术和火箭单独都打不死它,虚空如果三段完整命中可以处理,但实战里经常会被旁边单位分伤。

所以这不是随手一张法术就能清掉的 4 费牌。防守方最好有建筑拉走它,或者准备足够稳的对空输出。

和天狗正面对比

亡灵巨人最容易被拿来和天狗、气球比较。

天狗是传统空军坦克,费用 7,血量高,主要价值是吸收伤害和带后排。气球是爆发型建筑目标,一下特别痛,只要摸到塔就赚。亡灵巨人看上去夹在中间,但使用思路不会完全像这两张卡。

RoyaleAPI 把亡灵巨人和熔岩猎犬放在一起做了对比,这张表很关键。

项目熔岩猎犬亡灵巨人
费用74
目标建筑建筑
生命值35811817
移动速度中等
视野范围5.56.5
质量515
半径0.750.75
射程3.54
单次伤害53189
攻击速度1.3 秒1.5 秒
每秒伤害41126

这张表能看出几个很实际的差别。

亡灵巨人的视野范围更大,所以更容易被建筑勾走。只要防守方带建筑,亡灵巨人摸塔效率会明显下降。

它移动速度更快,射程也更远。对面没建筑的时候,它到塔前开吐的速度会比天狗更直接,不需要等半天铺一大波。

再看输出。天狗本体 DPS 只有 41,更多是在给后排扛伤害。亡灵巨人 DPS 126,已经是自己能打塔血的主攻牌。RoyaleAPI 测试里,如果公主塔没人管它,亡灵巨人倒下前大概能打 7 下,总伤害 1323,差不多是公主塔 40% 的血量。

4 费卡能做到这一点,不能只当小玩具看。

输出接近谁

再看一张输出对照表。

卡牌单次伤害攻击速度每秒伤害
熔岩猎犬531.3 秒41
亡灵巨人1891.5 秒126
飞行器1711.1 秒155
皇家巨人3071.8 秒171
气球兵6402 秒320

亡灵巨人肯定没有气球兵那种一锤定音的爆发,也没有皇家巨人那种远距离架炮的压制感。它更像一张肉很多的飞行器,能站住,然后一下一下把塔血磨掉。

这也是我觉得它最容易被低估的地方。

大家习惯把建筑目标牌分成两类。天狗这种大肉盾,气球这种爆发核。亡灵巨人换了一个思路,它更像一张高循环空中主攻。单波看起来没那么吓人,但 4 费能反复下,反复逼你交建筑和对空。

一场比赛里它不一定需要打出一次大爆发。它只要每次摸两下,防守方就会很烦。

飞行、远程、建筑目标,这三个词放一起很烦

亡灵巨人的强度,很大一部分来自它的三个标签。

它会飞,所以地面单位碰不到它。你用骑士、女武神、迷你皮卡这些卡去守,完全没用。

它只打建筑,所以不会被普通地面单位拉走。对面如果没有建筑,亡灵巨人会直奔公主塔。

它还是远程攻击,射程 4。这意味着它不一定非要贴脸才能输出。只要走到射程,它就开始吐毒。

这三个特点叠在一起,就会让防守要求变得很具体。你需要空中输出,需要建筑,或者需要能稳定处理空中单位的法术和技能。

如果你的卡组本来就怕气球、天狗,那亡灵巨人上线以后大概率也会让你头疼。

最容易吃亏的是没有建筑的卡组

从目前资料看,稳定的建筑拉扯是亡灵巨人最怕的防守方式。

RoyaleAPI 提到,它的视野范围比天狗更高,达到 6.5。视野范围更大,意味着建筑更容易把它吸过去。这个设定应该就是留给防守方的主要解法。

问题是,现在很多卡组并不带建筑。

如果你没有加农炮、地狱塔、电塔、墓碑这种稳定拉扯点,就只能靠空中火力硬解。可亡灵巨人血量又不低,雷电法术和火箭单独都打不死它。虚空如果完整打满三段,伤害能到 2088,倒是可以处理掉,但这也要求你抓得准,而且不能被其它单位分伤。

kabutom 的先行体验里提到,能一对一比较干净处理亡灵巨人的单位并不多,像亡灵大军、觉醒猎人、精英法师这类才比较稳。

这就说明一个问题。亡灵巨人如果流行,环境里建筑使用率和对空单位都会变多。

它的隐藏强点是“不容易被推走”

亡灵巨人名字里带巨人,血量却不像真巨人。普通巨人 11 级有 3968 血,亡灵巨人只有 1817,差距很明显。

但它确实有一个很“巨人”的地方,就是重量。

简单说,它对很多击退效果有很强抗性。普通雪球、火球、飞斧屠夫类击退,对它不太好使。它会继续往建筑和公主塔走。

能动它的主要是飓风、觉醒雪球、精英法师、精英巨人这类更强控制。

这点很关键。很多时候我们防建筑目标单位,会靠雪球、火球、击退去拖时间。亡灵巨人如果不吃这套,它就会逼你交更硬的答案。

kabutom 还提到,飓风可以移动亡灵巨人,但单靠一张飓风大概率没法轻松激活国王塔。这个细节很有意思。它说明亡灵巨人不是完全不能控,但控它没那么省心。

卡组方向别只盯着天狗

亡灵巨人上线以后,最有意思的部分应该是卡组开发。kabutom 文章里给了几组很有参考价值的思路图,我觉得可以分成三条路看。

这些只是开发服和先行阶段的判断,不代表正式服第一周就一定这么打。但思路本身很有用,至少能说明大家会从哪里开始试。

天狗位

亡灵巨人天狗位卡组参考一

亡灵巨人天狗位卡组参考二

第一条路很自然,把亡灵巨人塞进天狗体系的位置。

这条路的好处是空军组件现成。飞龙宝宝、飞行器、亡灵、骷髅飞龙、矿工、法术,这些东西本来就适合围绕空中主攻去打。

但亡灵巨人不能照搬天狗那套。天狗 7 费,血量够厚,可以沉底慢慢组织一波。亡灵巨人只有 4 费,血量只有天狗一半左右,走得还更快。它更适合小波次压迫,不适合把全部家当都压在一波里。

这类卡组如果成立,会更像轻型天狗。少一点大推进,多一点反复试探。对面建筑交早了,下一波就换路或者挂矿工。对面防空交掉了,就补飞行器和小亡灵继续磨。

气球位

亡灵巨人气球位卡组参考一

亡灵巨人气球位卡组参考二

第二条路是拿亡灵巨人去替气球位。

这条路要换脑子。气球兵摸到塔,一下就是大事。亡灵巨人没有这个爆发,它不能靠一次连接直接把塔打残。

它的价值更像持续占塔仇恨。亡灵巨人在前面吸引公主塔和防守牌,矿工、毒药、飞行器或者其它小单位在旁边拿伤害。它摸塔赚,不摸塔也能逼对面交牌。

所以亡灵巨人配矿工毒药,我觉得会是新赛季很值得看的方向。矿工能挖对空单位,也能跟着亡灵巨人一起蹭塔。毒药能压火枪手、弓箭手、亡灵大军这类防守牌。只要循环速度够快,对面很容易一直被迫回答。

4费和5费主攻替代位

亡灵巨人轻型主攻卡组参考一

亡灵巨人轻型主攻卡组参考二

第三条路更像黑马。亡灵巨人不一定只进传统空军卡组,也可能替代一些 4 费或 5 费主攻。

原因很简单,它对没有建筑的卡组压力太直接。现在不少卡组为了进攻强度和循环,会放弃建筑。遇到野猪、皇家猪、矿工这些东西还能靠地面单位和法术周转一下,遇到亡灵巨人就麻烦了。地面单位拉不走它,普通法术又不够干净。

这种情况下,亡灵巨人可以成为一张很讨厌的换路牌。你前面刚把建筑交掉,它后面 4 费再来一只。它不需要每波都赚很多,只要稳定蹭血,压力就会累积。

我个人更看好这条路。因为新卡刚上线时,大家最容易先把它塞进老体系。能打出强度的卡组,往往要等一批玩家把旧思路拆开,再慢慢试出来。

它怕什么

亡灵巨人怕的东西也很清楚。

第一是建筑。

视野范围 6.5,让它更容易被建筑拉走。只要建筑放得好,亡灵巨人就要先处理建筑,摸塔效率会下降很多。

第二是稳定对空。

亡灵大军、猎人、精英法师、火枪手、飞行器、弓箭手这类卡都可能成为它的主要解法。尤其是能高爆发处理空中单位的卡,会很吃香。

第三是虚空。

虚空三段打满可以处理亡灵巨人。问题是实战里对面不一定让你舒服地打满,尤其亡灵巨人旁边如果还有其它单位,虚空伤害就会被分散。

第四是节奏。

亡灵巨人虽然 4 费,但它不是防守神卡。它只打建筑,守地面单位基本帮不上忙。如果你卡组里把它当主攻,防守体系就要重新搭。否则一旦前期乱下,被对面地面推进打穿也很正常。

值不值得练

如果你资源比较紧,我建议先拿到卡,先别急着把万能卡全砸进去。

原因很简单,新卡上线前后的强度波动通常会比较大。亡灵巨人目前看起来不弱,但它不像精英狂战士那种一眼超模的压迫感。它更吃环境,也更吃卡组开发。

如果新赛季大家都不带建筑,亡灵巨人可能会很舒服。可一旦环境里建筑变多,对空也变多,它的强度就会被压下来。

不过这张卡肯定值得关注。

因为它填的是一个以前几乎没有的空位。4 费飞行远程建筑目标,既能当主攻,又能当轻推进的压力点。就算它第一周没有立刻统治环境,后面也很可能随着卡组开发慢慢找到位置。

升级成本和获取方式

亡灵巨人会在 9 月赛季上线。

目前资料显示,它可以通过新一轮 Album Event 免费获取,其中大奖包含 1000 张亡灵巨人卡牌。赛季结束后,它预计会进入奖杯之路 5 阶竞技场,也就是 1300 杯后解锁,再从宝箱等常规渠道获取。

如果要把亡灵巨人从初始一路升满,RoyaleAPI 给出的总成本是 4786 张卡和 365600 金币。如果不靠宝箱慢慢攒,直接用宝石购买这些卡,成本是 10480 宝石。

升级需求大致如下。

等级卡牌金币
310
4150
54150
610400
7201000
8502000
91004000
102008000
1130015000
1240025000
1355040000
1475060000
15100090000
161400120000
合计4786365600

它的卡牌专精也会同步开放。根据资料,任务包括赢得对战、造成伤害,以及攻击建筑,完成后主要奖励金币。

亡灵巨人实战画面

最后聊聊强度预期

我对亡灵巨人的第一印象,是它不会像某些精英卡那样一上线就把人打到血压拉满,但它很可能会偷偷改变环境。

它逼大家重新考虑两个问题。

你的卡组有没有建筑。

你的对空够不够稳定。

如果这两个答案都不太好,亡灵巨人会让你守得很难受。它不需要一下打爆你,只要反复摸塔、逼你多交牌,节奏慢慢就歪了。

所以我的初步评价会给到中上。

它未必是超模卡,但开发空间很大。尤其是高循环亡灵巨人、矿工毒药亡灵巨人、轻量空军体系,这几条路线都值得新赛季重点观察。

当然,正式上线前数值仍然可能调整。等 9 月赛季开了以后,我会继续看实战环境,到时候再给大家补一版卡组和对局体验。

参考资料

RoyaleAPI 亡灵巨人资料

kabutom 亡灵巨人先行体验

常见问题

亡灵巨人是什么卡?

亡灵巨人是皇室战争 9 月赛季的新卡,稀有度为稀有,费用 4 圣水,是一张飞行单位,只会攻击建筑和公主塔。

亡灵巨人强吗?

目前开发服资料看,亡灵巨人的强度不会特别花哨,但定位很特别。它是便宜的飞行远程建筑目标单位,生命值接近骑士,输出接近飞行器,对没有建筑或稳定空中火力的卡组压力会很大。

亡灵巨人怎么获得?

亡灵巨人会在 9 月赛季上线,并可通过新一轮 Album Event 免费获得。赛季后预计会在奖杯之路 5 阶竞技场,1300 杯解锁。

资料说明

本文根据游戏内实际内容、公开资料和玩家经验整理。游戏版本、活动规则和平衡性可能随时间变化,请以游戏内最新信息为准。

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