皇室战争迎来“合合奇兵”:皇室奇兵模式正式 融入,新模式玩法详解~

原《皇室奇兵》玩法已更名为“合合奇兵”,并作为全新模式整合进《皇室战争》。

  • 13 分钟 阅读

2021年4月,Supercell首次宣布为其Clash IP推出3款新游戏:Clash Quest、 Clash Mini(皇室奇兵)和Clash Heroes。几个月后,同年11月,皇室奇兵的测试在选定国家启动。

这款游戏是一款带有Clash角色的自动战斗游戏。在这种类型中,玩家选择并部署单位,这些单位随后会在多个回合中自动与对手战斗。

经过多年的大规模测试和更改,2024年3月,Supercell宣布"皇室奇兵终止开发"。这标志着该游戏测试阶段的结束。

在该公告中,Supercell还承诺"将皇室奇兵的体验带入皇室战争"。

改编的下一阶段是在公众视线之外进行的。我们知道的是这个想法没有被放弃,但除此之外知之甚少。

这个故事的下一个发展发生在年底的RovioCon 2024期间。在这次活动中,Aleksandar Markovic(皇室战争的总经理)分享了该游戏的一些未来计划,以及"将皇室战争作为策略游戏平台"的愿景。

这个中心将平台不同的游戏,而不仅仅皇室战争的传统战斗,添加皇室奇兵是朝着这个方向迈出的第一步。Aleksandar还表示,计划在2025年6月实现这一目标。

所以现在,6月的最后一天,合合奇兵,它来了!

合合奇兵不是皇室奇兵

合合奇兵是自动战斗类型的改编,以适应皇室战争。

它与皇室奇兵有一些相似之处,并且主要由同一团队开发,但它是一个新游戏。两者都有共同的核心目标,例如使这种类型更容易访问、更休闲,并吸引更广泛的受众。

从艺术风格到网格布局,有很多重大变化。但回顾过去已经足够了,让我们了解更多关于这个新模式的信息!

合合奇兵概述

在合合奇兵中,4名玩家相互竞争。他们选择皇室战争的部队,部署它们,然后让它们战斗。

战斗基于多个回合,每个回合都有:

  • 部署阶段:购买/出售部队,合并它们并将它们放置在竞技场中。

  • 战斗阶段:部队自动战斗,直到一队的所有部队都被击败。

当回合结束时,被击败的队伍会失去一些生命值,新的回合开始。如果玩家失去所有生命值,他们将被淘汰。

这个回合循环会重复,直到只剩下一名玩家,即战斗的获胜者。总体而言,这平均需要5-8分钟,比正常的皇室战争战斗稍长。

战斗阶段

强化你的团队,击败你的对手,并生存到最后!

部署阶段

每回合获得圣水,并通过点击或拖动三个部队之一将其召唤到竞技场来花费它。

将部队拖回商店出售。

当战斗开始时,你会看到一个几乎空无一人的竞技场。你有1个便宜的部队,已经部署,商店在底部。

商店总是有3个部队,每个都有自己的圣水成本。你可用的圣水显示在右侧的大黄色水滴中。

你可以通过点击或拖动部队到你的竞技场/替补席来购买部队。购买部队后,商店会刷新并显示3个新选项。

你可以通过将部队拖回商店,或从部队统计窗口中点击出售按钮来出售部队。出售价格是总购买价值减去1圣水。

部队的购买数量受到队伍规模+替补席规模的限制。替补席规模始终有5个位置,队伍规模随着回合的进行从2增加到6。

两个相同合并等级的部队会自动合并成一个更强的部队!

召唤具有相同羁绊的部队来激活强大的加成!

合并等级用星星表示,从1到4:

  • 1星(青铜):1倍基础伤害和生命值
  • 2星(白银):2倍基础伤害和生命值
  • 3星(黄金):4倍基础伤害和生命值
  • 4星(彩色):8倍基础伤害和生命值

考虑到每次合并需要2个部队,合并后的总力量相当于所有合并单位的总和。

合并部队会获得1圣水的奖励。这可以用来从糟糕的部队购买中获得一些收益,即使你不打算部署它们。

在战斗中,你可以点击部队查看他们的统计数据。这会打开一个窗口,显示:

  • 部队名称、成本、收藏等级和合并等级
  • 2个羁绊
  • 基本统计数据,如生命值、伤害、攻击时间、暴击几率和范围
  • 能力描述和能力等级
  • 带有出售价格的出售按钮

战斗阶段

这是一个主要的被动阶段,你部署的团队与对手战斗。

当一名玩家的所有部队都被摧毁时,该玩家输掉回合,他们的统治者会受到伤害。这种伤害等于剩余部队的数量加1。

在这个阶段,玩家还可以进行有限的活动,例如:

  • 从商店购买部队
  • 从替补席出售部队

等级和模式进度

合合奇兵集成到皇室战争中,这意味着它没有完全独立的进度系统。

部队卡牌

游戏的核心进度,卡牌/部队等级,与你的主要CR收藏共享。然而,在这种模式下,等级的重要性要低得多,因为统计数据每级仅增加+2%;在正常的皇室战争中,它们每级增加+10%。

合合奇兵有一个20张卡牌的卡牌池,所以不是所有的CR收藏都可以在这里使用。如果该模式在新赛季回归,这个卡牌池可能会在未来发生变化。

统治者

合合奇兵进度的另一方面是统治者,在某些方面类似于塔部队。这些统治者有特殊的能力,是你在战斗中团队的永久部分。

合合奇兵推出时有2个统治者:

  • 皇家国王:输掉一回合会给你+4圣水
  • 幻影女皇:每次合并会给你+1奖励圣水

每个统治者都有等级、统治者皮肤和统治者彩纸。到目前为止,所有这些都是外观变化。基本上,升级解锁新的统治者皮肤和统治者彩纸来定制你的统治者。

联赛和排名

合合奇兵有10个联赛,玩家可以根据合并奖杯数攀升。这些联赛解锁徽章、随机事件和一些一次性奖励。

主要路径通常基于±30合并奖杯,最后一个联赛在3,500奖杯。完整的联赛分布是:

  • 青铜I:0 - 199奖杯
  • 青铜II:200 - 399奖杯
  • 青铜III:400 - 699奖杯
  • 白银I:700 - 999奖杯
  • 白银II:1,000 - 1,399奖杯
  • 白银III:1,400 - 1,799奖杯
  • 黄金I:1,800 - 2,299奖杯
  • 黄金II:2,300 - 2,799奖杯
  • 黄金III:2,800 - 3,499奖杯
  • 钻石:3,500+奖杯

达到最后一个联赛钻石后,玩家可以竞争登上排行榜榜首。

赛季结束时,最终排名不会显示在徽章上,但玩家会获得他们所达到联赛的徽章。

模式奖励

玩这个模式的激励措施并不是很强,主要是因为Supercell希望这个测试是有机的,而不是强迫玩家参与。除了玩得开心之外,这些是玩它的主要原因:

  • 获得更高联赛的徽章。这个徽章不会有最终排名。
  • 从合合奇兵历程中收集一次性奖励。这些主要是少量的随机卡牌。
  • 活动和皇室令牌进度的皇冠。玩家每赢一轮就会获得一个皇冠。
  • 玩合合奇兵也可以获得每日奖励。要被视为胜利,玩家必须在4名玩家中获得第1或第2名。

模式集成

尽管这个模式总体上相当复杂,但与皇室战争的集成并不完整。一旦对这个模式的吸引力有了更好的了解,未来可能会改变这种情况,但现在值得一提的是缺少的功能:

  • 没有战斗日志或方法可以随着时间的推移查看你的结果
  • 除了他们当前的联赛之外,无法找到其他玩家的合合奇兵统计数据
  • 没有API集成,这意味着无法为这个模式提供实时内容和统计数据
  • 没有友谊战,玩这个模式的唯一方法是通过主要的排名匹配

高级统计

你可以自己尝试这个模式,并慢慢发现这个模式的所有可用内容。但是如果你现在想快速看一下,这部分有所有部队、统治者、羁绊和随机事件的摘要。

部队

有20种不同的部队:

  • 弓箭手

    • 圣水:2
    • 生命值:480
    • 每秒伤害:84
    • 羁绊:家族 & 游侠
    • 描述:当你有邪恶的射程和热粉色的头发时,谁需要所有的盔甲?
  • 弓箭女皇

    • 圣水:5
    • 生命值:849
    • 每秒伤害:72
    • 羁绊:家族 & 复仇者
    • 描述:向最近的敌人发射多支箭。当她的生命值低于50%时,她会隐形并造成额外伤害
  • 幻影刺客

    • 圣水:4
    • 生命值:828
    • 每秒伤害:72.0720720720721
    • 羁绊:王牌 & 复仇者
    • 描述:在一定次数的攻击后,冲向3个六边形内最远的敌人,造成额外伤害并眩晕她路径上的所有敌人1秒
  • 野蛮人

    • 圣水:2
    • 生命值:840
    • 每秒伤害:96
    • 羁绊:家族 & 格斗家
    • 描述:一个留着刻薄胡子的全能近战攻击者
  • 炸弹兵

    • 圣水:2
    • 生命值:480
    • 每秒伤害:67.6056338028169
    • 羁绊:亡灵 & 投掷者
    • 描述:向最近的敌人投掷炸弹,在2六边形半径内造成伤害
  • 哥布林

    • 圣水:2
    • 生命值:540
    • 每秒伤害:135.211267605634
    • 羁绊:哥布林 & 刺客
    • 描述:哥布林的速度和近战技能消除了对讨厌的盔甲的需求
  • 飞镖哥布林

    • 圣水:3
    • 生命值:634
    • 每秒伤害:96.3855421686747
    • 羁绊:哥布林 & 游侠
    • 描述:一个没有装甲的远程攻击者,跑得很快,射得很远,还嚼口香糖
  • 屠夫

    • 圣水:3
    • 生命值:763
    • 每秒伤害:65
    • 羁绊:王牌 & 投掷者
    • 描述:向最近的目标投掷他的回旋镖斧头,穿过几个六边形
  • 巨型骷髅

    • 圣水:3
    • 生命值:981
    • 每秒伤害:32.5301204819277
    • 羁绊:亡灵 & 格斗家
    • 描述:被击败后,他会掉落一个炸弹,1.5秒后爆炸,在他的六边形半径内造成伤害并眩晕敌人2秒
  • 哥布林钻机

    • 圣水:4
    • 生命值:1137
    • 每秒伤害:82
    • 羁绊:哥布林 & 主宰者
    • 描述:在一定次数的攻击后,向最远的敌人发射火箭,造成50%额外伤害并眩晕他们1.5秒
  • 黄金骑士

    • 圣水:5
    • 生命值:1200
    • 每秒伤害:112
    • 羁绊:贵族 & 刺客
    • 描述:击败敌人后冲向生命值最低的敌人并造成额外伤害
  • 骑士

    • 圣水:2
    • 生命值:1200
    • 每秒伤害:42.2535211267606
    • 羁绊:贵族 & 主宰者
    • 描述:王国中最强硬的近战战士之一
  • 超级骑士

    • 圣水:4
    • 生命值:1551
    • 每秒伤害:43.3734939759036
    • 羁绊:王牌 & 格斗家
    • 描述:每隔几秒跳跃并攻击最大的敌人群,造成伤害并眩晕其六边形半径内的敌人2秒
  • 皮卡超人

    • 圣水:3
    • 生命值:1309
    • 每秒伤害:152.4
    • 羁绊:王牌 & 主宰者
    • 描述:一个缓慢但装甲厚重的近战战士。没有什么能超越她…
  • 王子

    • 圣水:3
    • 生命值:872
    • 每秒伤害:96
    • 羁绊:贵族 & 格斗家
    • 描述:战斗开始:冲向最近的目标,造成双倍伤害,击退敌人并眩晕他们2秒
  • 公主

    • 圣水:4
    • 生命值:620
    • 每秒伤害:82.5
    • 羁绊:贵族 & 游侠
    • 描述:向最远的敌人发射燃烧箭,在2六边形半径内造成伤害
  • 皇家幽灵

    • 圣水:4
    • 生命值:879
    • 每秒伤害:134
    • 羁绊:亡灵 & 刺客
    • 描述:在3次攻击后短时间隐形
  • 骷髅帝王

    • 圣水:5
    • 生命值:1400
    • 每秒伤害:84.3373493975904
    • 羁绊:亡灵 & 主宰者
    • 描述:对锥形半径内的敌人造成伤害,并为他击败的每个敌人召唤一个骷髅
  • 投矛哥布林

    • 圣水:2
    • 生命值:360
    • 每秒伤害:79.5180722891566
    • 羁绊:哥布林 & 投掷者
    • 描述:矛以如此宽的范围划破风,他甚至不需要盔甲
  • 武神

    • 圣水:3
    • 生命值:1269
    • 每秒伤害:80.9859154929578
    • 羁绊:家族 & 复仇者
    • 描述:一位将愤怒转化为区域伤害的近战大师

部队摘要

部队圣水生命值每秒伤害羁绊1羁绊2
弓箭手248084家族游侠
野蛮人284096家族格斗家
炸弹兵248068亡灵投掷者
哥布林2540135哥布林刺客
骑士2120042贵族主宰者
投矛哥布林236080哥布林投掷者
飞镖哥布林363496哥布林游侠
刽子手376365王牌投掷者
巨型骷髅398133亡灵格斗家
皮卡超人31309152王牌主宰者
王子387296贵族格斗家
武神3126981家族复仇者
幻影刺客482872王牌复仇者
哥布林钻机4113782哥布林主宰者
超级骑士4155143王牌格斗家
公主462083贵族游侠
皇家幽灵4879134亡灵刺客
弓箭女皇584972家族复仇者
黄金骑士51200112贵族刺客
骷髅帝王5140084亡灵主宰者

羁绊

羁绊基本上是部队类型。创建一个在多个部队之间共享羁绊的团队将解锁特殊的提升和能力。

在战斗中,你可以在屏幕左侧轻松看到每个羁绊的部队数量。通过点击每个羁绊,你可以看到羁绊详细信息,以及属于该羁绊的部队。

发布时,部队共有11种不同的羁绊。每个部队有2种。

  • 高手

    • 战斗开始:你最高合并等级的部队是队长。当队长击败敌方部队时,你的团队获得+20%攻击速度(4秒)
    • 2个部队:队长获得30% bonus伤害
    • 4个部队:队长获得60% bonus伤害,并获得所造成伤害的+30%生命值
  • 刺客

    • 战斗开始:刺客将跃到敌人的后排部队
    • 3个部队:+35%暴击率和暴击伤害
  • 复仇者

    • 复仇者获得bonus伤害,最后一个站立的女性获得双倍伤害
    • 3个部队:+30% bonus伤害
  • 格斗家

    • 格斗家获得bonus最大生命值
    • 2个部队:+30% bonus生命值
    • 4个部队:格斗家+60%,团队+30%
  • 家族

    • 每轮一次,家族在50%生命值时快速治疗并获得bonus攻击速度
    • 2个部队:+30%最大生命值和攻击速度
    • 4个部队:家族+60%最大生命值和攻击速度,团队+30%
  • 哥布林

    • 下一轮你将免费获得一个额外的随机哥布林
    • 2个部队:获得一个2圣水哥布林
    • 4个部队:+60%几率获得3或4圣水哥布林
  • 主宰者

    • 战斗开始:主宰者后面的部队获得8秒护盾
    • 2个部队:+15% bonus护盾,主宰者+30%
    • 4个部队:+30% bonus护盾,主宰者+60%
  • 贵族

    • 前排部队承受更少的伤害,而后排部队获得bonus伤害
    • 2个部队:少20%伤害和bonus伤害
    • 4个部队:少40%伤害和bonus伤害
  • 游侠

    • 游侠每次攻击获得攻击速度,最多叠加15次
    • 3个部队:+15%攻击速度
  • 投掷者

    • 投掷者获得+1攻击范围,并对远处目标造成更多伤害
    • 3个部队:每六边形+10%伤害
  • 亡灵

    • 战斗开始:生命值最高的敌人被诅咒,当该敌人被击败时,你的亡灵获得20% bonus伤害。
    • 2个部队:诅咒1个敌人,最大生命值减少25%
    • 4个部队:诅咒2个敌人,最大生命值减少50%

统治者

合合奇兵推出时有2个统治者。你可以在收藏选项卡中选择它,并且在战斗中无法更改。

每个统治者提供不同的能力:

  • 皇家国王:输掉一回合会给你+4圣水
  • 精灵女皇:每次合并会给你+1奖励圣水

随机事件

随机事件在每场战斗开始时随机选择,并应用于战斗的所有玩家,创造出玩家在构建团队时必须考虑的独特场景。

达到更高的联赛会解锁新的随机事件,每个联赛3个。你可以在收藏选项卡中看到所有已解锁的随机事件。

总共有27个随机事件:

  • 青铜I

    • 没有随机事件
  • 青铜II

    • 大笔资金:所有统治者开始时+5圣水
    • 更大的团队:团队规模+1
    • 遗产:当统治者被击倒时获得+5圣水
  • 青铜III

    • 派对时间:团队规模始终为6
    • 稀有之星:开始时有一个2星2圣水部队
    • 史诗之星:开始时有一个2星3圣水部队
  • 白银I

    • 传奇之星:开始时有一个2星4圣水部队
    • 冠军之星:开始时有一个随机5圣水部队
    • 越来越富有:每2圣水,下一轮你将获得+1圣水利息
  • 白银II

    • 战斗狂热:部队击败敌人后获得+100%攻击速度6秒
    • 少即是多:战斗开始:如果你有更少的部队,你的团队将获得+20%生命值和攻击速度
    • 哎哟!战斗开始:前排部队将反射50%所受伤害
  • 白银III

    • 圣水收集器:获得一个圣水收集器,每轮产生2圣水,将被存储直到你决定出售
    • 你是我的:你将获得你击败的第一个敌人部队的1星副本
    • 第一免费:每回合购买的第一个部队是免费的
  • 黄金I

    • 四星:商店中的部队池翻倍,有更多可用
    • 回声替补席:每轮,在你最右边的替补席位置获得一个部队的1星副本
    • 潘多拉的替补席:每轮,你最右边的替补席位置的部队变成相同成本的随机部队
  • 黄金II

    • 继续生存:开始时有一个假人,如果它在回合中幸存下来,获得+1圣水
    • 羁绊假人:开始时有一个具有2个随机羁绊的假人
    • 挤在一起!每轮,获得一个适合你团队的部队
  • 黄金III

    • 幸运折扣:每次商店重置时,一个随机部队的成本将比正常低1圣水
    • 清醒的头脑:如果你的替补席是空的,下一轮获得+2圣水
    • 晋升:每轮,你最右边的替补席位置的部队转变为成本+1圣水的随机部队
  • 钻石

    • 聪明的交易:每出售一个部队,下一轮获得+1圣水
    • 提升:在第3轮,你最右边的替补席位置的部队变成3星强者
    • 第一选择:每回合购买的第一个部队是2星

最后说明

合合奇兵背后的开发者分享了以下信息:

我们想给玩家新的游戏模式,感觉熟悉,但玩法完全不同!所以请继续关注你最喜欢的角色在未> 来以全新的风格战斗..合合奇兵仍处于实验阶段,其未来取决于你喜欢它的程度。我们正在探索新赛季的可能性,有不同的部队、随机事件和皮肤——所以投入其中,玩得开心,最重要的是,分享你的反馈!在接下来的几周里,我们将密切关注,以了解下一步该做什么:合合奇兵应该成为永久性的季节性模式吗?一个特殊活动?还是只是一次性体验?这在你的手中。

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