六月份平衡性调整最终版出炉,觉醒猎人重做!
觉醒猎人意外躺枪,大闪惨遭削弱,家驹卡组恐成最大输家!
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六月份平衡性调整最终方案出炉!
削弱卡牌
刺客首领
调整项 | 调整前 | 调整后 |
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生命值 | 2803 | 2721(-3%) |
刺客首领在当前环境中占有一席之地,但经常在残血状态下仍能冲刺至公主塔,造成较强压迫感。此次略微下调其生命值,意在减少这类高压场面。
哥布林小屋
调整项 | 调整前 | 调整后 |
---|---|---|
生命值 | 1305 | 1228(-6%) |
生成速度 | 1.7秒 | 1.8秒(+6%) |
自重做以来,哥布林小屋在众多防御建筑中表现突出,强势回归主流卡组。此次调整意在全面削弱其统治力。
闪电法术
调整项 | 调整前 | 调整后 |
---|---|---|
对皇冠塔伤害 | 318 | 286(-10%) |
闪电法术对5费支援单位的克制能力毋庸置疑,但其对皇冠塔的过高伤害被认为惩罚性过强,因此做出下调。
觉醒冰豆子
调整项 | 调整前 | 调整后 |
---|---|---|
冰爆伤害 | 163 | 110(-33%) |
觉醒冰豆子依然是最强进化卡之一,此次通过削减爆炸伤害来削弱其强度,眩晕效果则保留不变。
觉醒女巫
调整项 | 调整前 | 调整后 |
---|---|---|
每个骷髅回血量 | 73 | 64(-12%) |
女巫进化的克制手段相对有限,主要依赖闪电法术或高伤单位,此次调整为更多卡牌提供反制可能。
增强卡牌
加农炮战车
调整项 | 调整前 | 调整后 |
---|---|---|
生命值 | 1730 | 1809(+5%) |
自重做失去护盾以来,加农炮战车整体表现疲软,此次通过提高生命值以增强其战场存活能力。
哥布林爆破手
调整项 | 调整前 | 调整后 |
---|---|---|
半血后的存活时间 | 8秒 | 10秒(+25%) |
爆破手技能触发频率偏低,溅射能力不及同类单位。此次通过延长低血期生存时间,增强其技能亮点。
小王子
调整项 | 调整前 | 调整后 |
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守护攻击伤害 | 199 | 202(+1%) |
技能伤害 | 207 | 230(+11%) |
相较其他英雄,小王子使用率偏低,多用于轮换而非技能输出。此次增强“皇家救援”技能,提升其实战竞争力。
符文巨人
调整项 | 调整前 | 调整后 |
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生命值 | 2508 | 2662(+6%) |
作为环境中最弱卡之一,符文巨人获得生命值强化,提升整体表现空间。
觉醒法师
调整项 | 调整前 | 调整后 |
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爆炸伤害 | 230 | 281(+22%) |
法师进化长期处于冷门状态,此次通过直接增强爆炸伤害来提升其竞技价值。
重制与调整
觉醒猎人
调整项 | 调整前 | 调整后 |
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捕网持续时间 | 4秒 | 3秒(-25%) |
捕网冷却时间 | 4秒 | 5秒(+25%) |
首次攻击速度 | 0.8秒 | 0.7秒(-13%) |
猎人(Hunter)
调整项 | 调整前 | 调整后 |
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首次攻击速度 | 0.8秒 | 0.7秒(-13%) |
猎人进化的捕网机制在压制大型单位方面效果显著,但基础猎人多见于皇家巨人卡组。此次修改意在降低捕网压制感的同时提升本体性能,拓宽卡组适用性。