
史诗部队
女巫
五费远程范围单位,会周期召唤骷髅兵;本体负责空地输出,骷髅兵则承担拉扯、围攻和推进保护。
- 圣水
- 5
- 稀有度
- 史诗
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- P.E.K.K.A.'s Playhouse
卡牌特点
女巫是一张五费远程支援卡,可以攻击空中和地面并造成范围伤害。她每隔七秒召唤四只骷髅兵,本体输出并不突出,主要价值来自持续补充单位、分散单体攻击和保护推进。
女巫需要时间积累骷髅兵,刚部署时容易被高伤害单位或法术直接处理。她更适合在己方半场参与防守后组织反击,而不是单独放在桥头承担即时解场。
女巫
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.7 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 生成间隔
- 7 秒
- 攻击距离
- 5.5
- 溅射半径
- 1.5
- 投射物速度
- 600
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 6 | 524 | 84 | 76 |
| 7 | 577 | 93 | 84 |
| 8 | 633 | 102 | 92 |
| 9 | 695 | 112 | 101 |
| 10 | 764 | 123 | 111 |
| 11 | 839 | 135 | 122 |
| 12 | 921 | 148 | 134 |
| 13 | 1013 | 163 | 148 |
| 14 | 1111 | 179 | 162 |
| 15 | 1220 | 197 | 179 |
| 16 | 1341 | 216 | 196 |
骷髅兵
女巫每隔 7 秒在周围召唤 4 只骷髅兵,用于包围地面目标、吸收单体攻击并保护本体。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 攻击目标
- 地面
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 6 | 51 | 51 | 46 |
| 7 | 56 | 56 | 50 |
| 8 | 61 | 61 | 55 |
| 9 | 67 | 67 | 60 |
| 10 | 74 | 74 | 67 |
| 11 | 81 | 81 | 73 |
| 12 | 89 | 89 | 80 |
| 13 | 98 | 98 | 89 |
| 14 | 108 | 108 | 98 |
| 15 | 119 | 119 | 108 |
| 16 | 130 | 130 | 118 |
实战指南
使用要点
- 通常从国王塔后方部署,让女巫在接战前完成至少一次召唤;面对快速进攻时应提前判断,避免五费投入来不及形成骷髅屏障。
- 用前排吸收范围伤害,让骷髅兵包围单体单位,女巫则保持在安全距离持续输出;不要让她走到前排身前。
- 对手保留火球、毒药或雷电法术时,应与其他高价值后排拉开距离,避免一次法术同时获得过多收益。
- 防守结束后再补充坦克或法术,比一开始投入完整推进更稳妥;女巫能否存活进入反击通常决定这笔五费是否划算。
适合应对
适合牵制皮卡超人、王子等单体地面单位,也能持续补充防空和范围伤害,应对缺少即时法术的慢速推进。
需要提防
女武神、飞斧屠夫等范围单位可以同时处理女巫和骷髅兵;雷电、火箭等高伤害法术也能绕过召唤单位直接击败本体。
搭配思路
与巨人、戈仑石人等前排搭配最直接,也可配合飓风法术聚集目标,让本体范围伤害和骷髅包围获得更多价值。
平衡性调整
-
削弱
受骷髅兵统一调整影响,召唤骷髅兵的攻击间隔从 1 秒延长至 1.1 秒。
-
调整
觉醒女巫改为只能由自己召唤的普通骷髅兵死亡后治疗,其他骷髅单位不再触发治疗。
-
觉醒
女巫的觉醒形态正式上线。
-
增强
生命值提高 0.11%,伤害提高 0.74%。
-
增强
范围伤害半径从 1 格扩大至 1.5 格。
-
换图
更换卡牌图片和角色立绘。
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增强
蛮羊骑士的减速效果不再降低女巫的召唤速度。
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增强
攻击距离从 5 格提高至 5.5 格。
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增强
首次召唤等待时间从 3.5 秒缩短至 1 秒。
-
增强
首次攻击间隔从 1 秒缩短至 0.7 秒。
-
调整
恢复范围伤害,伤害降低 49%,攻击间隔从 1.7 秒缩短至 1.1 秒,首次攻击间隔从 0.7 秒调整为 1 秒。
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调整
暂时移除范围伤害,攻击间隔从 1.4 秒延长至 1.7 秒,首次攻击间隔从 0.4 秒延长至 0.7 秒,首次召唤等待时间从 1 秒延长至 3.5 秒,质量从 4 提高至 8。
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调整
伤害提高 220%,范围半径从 1.1 格缩小至 0.5 格,生命值降低 12%,攻击间隔从 1 秒延长至 1.4 秒;移除死亡时生成的 3 只骷髅,并将召唤间隔从 5 秒延长至 7 秒。
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增强
新增死亡时生成 3 只骷髅兵的效果。
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削弱
生命值降低 3.5%。
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调整
生命值提高 17%,召唤间隔从 7 秒缩短至 5 秒,攻击间隔从 0.7 秒延长至 1 秒。
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增强
生命值提高 5%,范围半径从 1 格扩大至 1.1 格,召唤间隔从 7.5 秒缩短至 7 秒,并增加 1 秒首次召唤等待。
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增强
伤害提高 6%。
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增强
伤害提高 17%。
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增强
女巫伤害提高 10%,召唤骷髅兵的生命值和伤害提高 5%。
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调整
修复攻击距离问题,显示攻击距离从 5.5 格调整为 5 格;骷髅兵攻击距离从 0.75 格调整为 0.5 格。
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增强
伤害提高 5%。
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调整
目标在攻击动作中被消灭时不再中止攻击,并将女巫和骷髅兵的视野距离从 6 格调整为 5.5 格。
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增强
女巫伤害提高 3%,骷髅兵生命值和伤害提高 11%。
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削弱
召唤骷髅兵的等级降低 1 级,避免超过当时的卡牌等级上限。
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上线
女巫随皇室战争上线正式加入游戏。