骷髅兵卡牌图片

普通部队

骷髅兵

一费三单位近战卡牌,可以快速过牌、拉扯和包围单体地面目标,用极低费用创造防守时间和循环优势。

圣水
1
稀有度
普通
类型
部队
解锁位置
骷髅墓园

卡牌特点

骷髅兵是一张一费地面卡牌,一次部署三个生命值很低的近战单位。它的主要价值不是正面属性,而是以最低费用完成过牌、改变目标路线、包围单体单位,并为皇家塔或后排争取额外攻击时间。

三个骷髅兵几乎会被任何范围伤害一次清除,但对手若为它们额外使用法术,往往会付出更高费用。使用这张卡需要依靠时机和站位:部署准确可以用一费化解明显更高费用的单体威胁,部署过早或过近则只会让三个单位同时消失。

战斗参数

攻击间隔
1.1 秒
首次攻击间隔
0.5 秒
移动速度
快 (90)
部署时间
1 秒
攻击距离
近战:短 (0.5)
攻击目标
地面
单位数量
3
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害
1313128
2343430
3383834
4424238
5464641
6505045
7555549
8616155
9676760
10747467
11818173
12898980
13989889
1410810898
15119119108
16130130118

实战指南

使用要点

  1. 拉扯近战单位时放在己方中场偏内侧,让目标转向并进入两座皇家塔共同覆盖的区域,延长其行进时间。
  2. 防守王子、迷你皮卡等单体单位时,等目标接近后从周围部署,使三个骷髅兵形成包围,避免被一次攻击连续清理。
  3. 使用骷髅兵过牌前先确认对手没有即将到来的单体高伤害进攻;一费虽然容易循环,但失去关键拉扯工具可能让后续防守付出更多费用。
  4. 配合防御建筑时,可以用骷髅兵修正敌方单位路线,让目标在建筑和皇家塔火力中停留更久。

适合应对

攻击速度较慢的单体地面单位、需要改变路线的近战进攻,以及只差少量拖延时间就能由皇家塔解决的目标。

需要提防

范围伤害、登场伤害和小法术都能立即清除三个单位;面对能够穿透或连续攻击的单位时,也很难获得稳定拖延时间。

搭配思路

适合所有重视循环速度和精细防守的卡组,常与防御建筑、冰人和远程输出搭配,用一费调整站位并把主要伤害交给其他单位完成。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 削弱

    攻击间隔从 1 秒延长至 1.1 秒。

  2. 觉醒

    觉醒骷髅兵正式上线,骷髅兵获得觉醒形态,同时更换卡牌图片。

  3. 换图

    卡牌信息界面更换为新的卡牌图片。

  4. 调整

    单位数量从 4 个减少至 3 个,并增大骷髅兵部署后的站位间距。

  5. 增强

    单位数量从 3 个增加至 4 个。

  6. 削弱

    单位数量从 4 个减少至 3 个。

  7. 增强

    生命值和伤害均提高 5%。

  8. 调整

    修复攻击距离问题,面板距离从 0.75 格改为 0.5 格,实际有效攻击距离保持不变。

  9. 调整

    视野范围从 6 格缩小至 5.5 格。

  10. 增强

    生命值和伤害均提高 11%。

  11. 上线

    骷髅兵随皇室战争上线加入游戏。