
普通部队
骷髅飞龙
四费双单位空中范围输出,可同时攻击空中和地面,适合清理密集支援并从两路提供防空。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 4 阶竞技场
卡牌特点
骷髅飞龙是一张四费空中单位卡,一次部署两只能同时攻击空中和地面的范围输出单位。两只单位的火力可以集中在同一目标上,也能在地图中线附近分开,分别支援两路防守或反击。
它们的优势是飞行、范围伤害和双单位带来的站位弹性,但单只生命值和攻击频率都不突出。面对箭雨、火球或者能快速处理空中单位的远程火力时,将两只同时暴露给一次范围伤害会明显降低价值。
战斗参数
- 攻击间隔
- 2 秒
- 首次攻击间隔
- 0.4 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 3.5
- 溅射半径
- 1.5
- 投射物速度
- 500
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 2
- 移动方式
- 空中
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 216 | 62 | 31 |
| 2 | 237 | 68 | 34 |
| 3 | 261 | 75 | 37 |
| 4 | 287 | 83 | 41 |
| 5 | 316 | 91 | 45 |
| 6 | 348 | 100 | 50 |
| 7 | 382 | 110 | 55 |
| 8 | 421 | 121 | 60 |
| 9 | 463 | 133 | 66 |
| 10 | 509 | 146 | 73 |
| 11 | 560 | 161 | 80 |
| 12 | 616 | 177 | 88 |
| 13 | 678 | 195 | 97 |
| 14 | 745 | 214 | 107 |
| 15 | 820 | 236 | 118 |
| 16 | 902 | 259 | 129 |
实战指南
使用要点
- 在国王塔后方中线部署,可以让两只骷髅飞龙分别走向两路,用一张牌同时回应双路压力。
- 面对蝙蝠、亡灵和地面人海时,稍微提前部署,让两只单位建立射程并避免被近身包围。
- 进攻时将它们放在坦克或前排后方,利用双重范围伤害清理低生命值防守,不要让它们独自承担对空火力。
- 已知对手持有火球或强力对空单位时,利用分路或与其他后排拉开间距,避免一次法术同时获得多个目标。
适合应对
蝙蝠、亡灵群和密集的地面支援单位,以及缺少对空手段的近战单位。两只单位可以为两路同时提供空中防守。
需要提防
火球、箭雨等范围法术,以及火枪手、猎人和法师等对空输出。两只站得过近时,对手容易同时处理全部价值。
搭配思路
适合与巨人、熔岩猎犬和其他能吸收火力的前排搭配,也可与地面范围单位互补,建立同时覆盖空地的防守体系。
平衡性调整
-
削弱
生命值降低 0.5%。
-
增强
生命值提高 5.8%,同时增大两只骷髅飞龙的初始部署间距。
-
削弱
攻击间隔从 1.7 秒延长至 1.9 秒。
-
削弱
伤害降低 6%。
-
上线
骷髅飞龙正式加入游戏。