
觉醒形态
觉醒皇家卫队
觉醒皇家卫队的盾牌被击破后会获得冲锋能力,移动 2.5 格后进入冲锋,命中时造成两倍伤害。
- 圣水
- 7
- 觉醒周期
- 1 次循环
- 冲锋距离
- 2.5 格
- 基础卡牌
- 皇家卫队
形态特点
觉醒皇家卫队仍然部署六名属性与基础形态相同的带盾单位。每名卫队的盾牌被击破后,会获得类似王子的冲锋能力;连续移动 2.5 格便进入冲锋状态,命中目标时造成两倍伤害。六名单位通常分赴两路,因此一次觉醒可以同时在两侧制造必须处理的冲锋威胁。
冲锋不是部署后立即生效,必须先失去盾牌并获得足够的直线移动距离。持续范围伤害可以在破盾后继续清理本体,建筑和低费单位也能打断冲锋路线;反过来,若对手只完成破盾却没有及时消灭卫队,就可能等于主动为后续反击开启冲锋。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.3 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:长 (1.6)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 6
- 冲锋距离
- 2.5 格
等级属性
| 等级 | 生命值 | 护盾生命值 | 伤害 | 冲锋伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 211 | 93 | 51 | 103 | 39 |
| 2 | 232 | 102 | 56 | 113 | 43 |
| 3 | 255 | 112 | 62 | 124 | 47 |
| 4 | 281 | 123 | 68 | 137 | 52 |
| 5 | 309 | 135 | 75 | 150 | 57 |
| 6 | 340 | 149 | 83 | 165 | 63 |
| 7 | 374 | 164 | 91 | 182 | 70 |
| 8 | 411 | 180 | 100 | 200 | 76 |
| 9 | 452 | 198 | 110 | 220 | 84 |
| 10 | 497 | 218 | 121 | 242 | 93 |
| 11 | 547 | 240 | 133 | 266 | 102 |
| 12 | 602 | 264 | 146 | 293 | 112 |
| 13 | 662 | 290 | 161 | 322 | 123 |
| 14 | 728 | 319 | 177 | 354 | 136 |
| 15 | 801 | 351 | 195 | 389 | 150 |
| 16 | 881 | 387 | 214 | 428 | 164 |
实战指南
使用要点
- 根据进攻方向调整二四或四二分路,让更多觉醒卫队进入压力较大的一侧,同时保留另一侧的反击威胁。
- 盾牌被击破后给卫队留下直线行进空间,不要让己方其他单位或错误站位阻挡冲锋路线。
- 对手用法术统一破盾后,及时在两路补充前排或控制,迫使其同时处理多名已经获得冲锋能力的卫队。
- 面对范围输出时分散后续支援,不要把全部投入集中在一侧,让对手用同一张牌连续清理盾牌和本体。
适合应对
单体地面输出和需要分路防守的进攻。破盾但未能及时清除卫队的攻击,还会为觉醒卫队创造冲锋反击。
需要提防
女武神、炸弹兵、法师等持续范围输出,以及能够反复改变目标或阻断直线路径的建筑和低费单位。
搭配思路
与皇家野猪和飞行器组成双路施压,用法术清除范围防守;也可在防守成功后分别向两路补充进攻核心,放大一次觉醒的覆盖面。
版本记录
- 削弱
进入冲锋所需距离从 2 格增加至 2.5 格。
- 调整
修正部署队形,使觉醒皇家卫队根据竞技场所在一侧正确镜像排列。
- 削弱
冲锋伤害降低 3%,进入冲锋所需距离从 1.5 格增加至 2 格。
- 调整
基础生命值提高 3%,同时移除觉醒形态原有的额外生命值加成。
- 削弱
移除觉醒形态原有的普通攻击伤害加成。
- 削弱
冲锋伤害降低 8%。
- 削弱
普通攻击伤害加成从基础形态的 112% 降低至 106%。
- 觉醒
觉醒皇家卫队正式加入游戏,推出破盾后冲锋的机制。