
传奇部队
皇家幽灵
能够隐身接近目标的范围近战单位,适合桥头施压。
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 传奇
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 惊魂小镇
卡牌特点
皇家幽灵是三费范围近战单位,部署后处于隐身状态,敌方单位和建筑无法主动锁定;发动攻击后显形,连续 1.8 秒没有攻击目标时会再次隐身。
他会悬浮越过河道,但仍按地面单位受到攻击和拉扯。隐身让他容易接近脆弱后排,却也意味着无法在未显形时替后方单位吸收皇家塔或敌军火力。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.8 秒
- 首次攻击间隔
- 0.6 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 部署时间
- 1 秒
- 隐身持续时间
- 2 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 9 | 1002 | 216 | 120 |
| 10 | 1102 | 237 | 131 |
| 11 | 1210 | 261 | 145 |
| 12 | 1329 | 287 | 159 |
| 13 | 1461 | 315 | 175 |
| 14 | 1603 | 345 | 191 |
| 15 | 1759 | 380 | 211 |
| 16 | 1934 | 417 | 231 |
实战指南
使用要点
- 桥头部署可以利用隐身和快速移动逼迫对手响应,但要避免在圣水不足时被高生命近战单位防住后形成反击。
- 防守远程后排时可提前部署,让幽灵保持隐身接近并先手攻击;范围伤害还能同时处理周围的低生命单位。
- 与野猪骑士、攻城槌或皇家巨人同行时,注意隐身幽灵不会替核心单位承伤,应在他显形后再决定是否追加支援。
- 面对敌方幽灵时,可先用低费地面单位迫使其显形,再让防空或高伤单位参与攻击;单独的空中单位无法持续锁定隐身幽灵。
适合应对
适合接近公主、吹箭哥布林、烟花炮手等远程后排,范围伤害也能处理哥布林和骷髅人海。
需要提防
骑士、瓦基丽武神和迷你皮卡等高生命近战单位能稳定挡住,法术和范围攻击即使在隐身期间也可命中。
搭配思路
与野猪骑士、攻城槌、皇家巨人等快速或远程核心搭配,利用幽灵清理人海并在反击中重新隐身。
平衡性调整
-
觉醒
觉醒皇家幽灵正式上线。
-
削弱
重新隐身所需时间从 1.6 秒延长至 1.8 秒。
-
调整
调整悬浮机制,不再穿过建筑、推开空中单位或在被击退时从河道弹回。
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换图
更换卡牌立绘。
-
调整
加入悬浮移动机制,可以跨越河道。
-
换图
卡牌信息页加入角色立绘。
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增强
范围伤害半径从 0.8 格提高至 1 格。
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削弱
生命值降低 9%。
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削弱
重新隐身所需时间从 1.2 秒延长至 1.6 秒。
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削弱
伤害降低 6%,攻击间隔从 1.7 秒延长至 1.8 秒,首次攻击间隔从 0.5 秒延长至 0.6 秒,重新隐身所需时间从 0.7 秒延长至 1.2 秒。
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上线
皇家幽灵正式加入游戏。