
史诗部队
王子
五费单体地面突击单位,移动一段距离后进入冲锋并造成双倍伤害,适合防守高生命目标后快速反击。
- 圣水
- 5
- 稀有度
- 史诗
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 皇家竞技场
卡牌特点
王子是一张五费单体近战卡牌,连续移动 2.5 格后进入冲锋,速度提升并在命中时造成双倍伤害。他能跳过河道,防守结束后往往可以迅速转成进攻压力。
王子的弱点是每次只攻击一个地面目标,冲锋还会被眩晕、击退或大量低费单位打断。使用重点是先处理对手的人海和重置手段,再让冲锋命中高价值目标。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.4 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:长 (1.6)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
- 冲锋·移动速度
- 极快 (120)
- 冲锋·冲锋距离
- 2.5
- 冲锋·攻击目标
- 地面
- 冲锋·移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 冲锋伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 1200 | 244 | 489 | 174 |
| 7 | 1320 | 269 | 538 | 192 |
| 8 | 1447 | 295 | 590 | 210 |
| 9 | 1590 | 324 | 648 | 231 |
| 10 | 1747 | 356 | 712 | 254 |
| 11 | 1920 | 391 | 783 | 279 |
| 12 | 2107 | 429 | 859 | 306 |
| 13 | 2317 | 472 | 945 | 337 |
| 14 | 2542 | 518 | 1037 | 370 |
| 15 | 2790 | 569 | 1138 | 406 |
| 16 | 3067 | 625 | 1250 | 446 |
实战指南
使用要点
- 优先用王子防守野猪骑士、蛮羊骑士和中高生命地面单位,保留生命值后形成反击,比单独桥头投入更容易换到圣水优势。
- 部署时留出足够距离让王子完成冲锋;在己方半场贴近目标放置虽然能立刻输出,但会失去第一下双倍伤害。
- 进攻前确认对手的人海卡是否在手,准备小法术或范围支援,避免五费单位被低费单位长期牵制。
- 电击法术、滚木和击退会重置冲锋,既要提防对手用它们防守,也可以主动重置敌方王子的冲锋。
适合应对
适合处理野猪骑士和中型地面前排,冲锋命中后可以迅速削减生命并保留反击威胁。
需要提防
骷髅军团、守卫等多单位卡牌能分摊单体攻击,眩晕和击退会重置冲锋,建筑也能把路线拉离公主塔。
搭配思路
与小法术、黑暗王子或范围远程单位搭配,先清除人海,再利用冲锋速度惩罚对手圣水不足或卡序空缺。
平衡性调整
-
削弱
进入冲锋所需距离从 2 格提高至 2.5 格。
-
削弱
普通伤害降低 0.25%,冲锋伤害降低 0.12%。
-
削弱
进入冲锋所需距离从 1.5 格提高至 2 格。
-
增强
进入冲锋所需距离从 3 格缩短至 1.5 格。
-
增强
进入冲锋所需距离从 3.5 格缩短至 3 格。
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调整
生命值降低 4%,同时获得跳过河道的能力。
-
增强
生命值提高 3%。
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换图
卡牌信息页加入角色立绘。
-
调整
攻击距离从 1.85 格调整为近战:长 1.6 格。
-
增强
生命值提高 5%。
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削弱
进入冲锋所需距离从 2.5 格提高至 3.5 格。
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增强
生命值提高 5%,攻击间隔从 1.5 秒缩短至 1.4 秒。
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增强
伤害提高 2%。
-
增强
伤害提高 9%。
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调整
修复攻击距离问题,显示攻击距离从 2.5 格调整为 1.85 格。
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削弱
冲锋移动速度从 138 降至 120。
-
削弱
生命值降低 4%。
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上线
王子随皇室战争上线正式加入游戏。