
史诗部队
皮卡超人
七费重型近战单位,拥有极高生命值和单次伤害,适合化解大型地面推进并组织高威胁反击。
- 圣水
- 7
- 稀有度
- 史诗
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- P.E.K.K.A.'s Playhouse
卡牌特点
皮卡超人是一张七费重型近战卡,生命值和单次伤害都很高,能够快速处理巨人、超级骑士和其他地面高生命值单位。她移动和攻击较慢,单独进攻时容易被低费单位反复拉扯。
她最稳定的用法是先承担防守核心,利用高伤害减少对手大型推进,再围绕存活的皮卡超人补充后排和法术形成反击。直接从后场投入七费会暂时削弱双路防守能力。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.8 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 慢 (45)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 6 | 2350 | ? | ? |
| 7 | 2585 | ? | ? |
| 8 | 2835 | ? | ? |
| 9 | 3114 | ? | ? |
| 10 | 3422 | ? | ? |
| 11 | 3760 | 842 | 467 |
| 12 | 4127 | 924 | 513 |
| 13 | 4539 | ? | ? |
| 14 | 4979 | ? | ? |
| 15 | 5464 | 1223 | 679 |
| 16 | 6008 | 1345 | 747 |
实战指南
使用要点
- 面对大型地面推进时尽量让皮卡超人直接接触主要坦克,同时用其他单位处理后排,避免她被低价值单位持续吸引。
- 防守后根据剩余生命值决定是否补充反击;生命值很低时保留圣水通常比强行堆叠支援更有价值。
- 进攻时准备小法术或范围单位处理骷髅军团、哥布林团伙等人海,并用远程单位覆盖空中威胁。
- 不要在另一条路线缺少回应时轻易从国王塔后部署,七费窗口足以让对手用快速单位造成明显伤害。
适合应对
适合处理巨人、超级骑士、皇家巨人和电磁巨炮等地面高价值目标,高单次伤害可以迅速压缩对手推进的前排。
需要提防
骷髅军团、觉醒骷髅和低费拉扯单位能拖延她的攻击;空中单位、远程输出和防御建筑也可以在安全位置持续消耗。
搭配思路
与电击法术、万箭齐发等人海解牌搭配,并配置法师、飞龙宝宝或雷电法师等空地支援,形成以防守反击为核心的推进。
平衡性调整
-
增强
11 级伤害从 816 提高至 842,提升约 3%,该调整同步作用于觉醒形态。
-
削弱
攻击距离从 1.6 格缩短至 1.2 格,重新归类为中距离近战。
-
觉醒
皮卡超人的觉醒形态正式上线。
-
增强
攻击距离从 1.2 格提高至 1.6 格,归类为长距离近战。
-
换图
卡牌信息页新增角色立绘。
-
削弱
攻击距离从 1.6 格缩短至 1.2 格,归类为中距离近战。
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调整
生命值降低 9.5%,攻击距离从 0.75 格提高至 1.6 格。
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增强
部署时间从 3 秒缩短至 1 秒。
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增强
伤害提高 5%,首次攻击间隔从 0.6 秒缩短至 0.5 秒。
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增强
伤害提高 8%。
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调整
修复攻击距离问题,显示攻击距离从 1.5 格调整为 0.75 格,实际有效距离保持不变。
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削弱
视野距离从 6 格缩短至 5 格。
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调整
生命值降低 13%,圣水费用从 8 费降至 7 费,并调整行走动画。
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上线
皮卡超人随皇室战争上线正式加入游戏。