
英雄部队
盖世武僧
以三段连击击退地面目标,并能减免伤害、反弹投射物的英雄单位。
- 圣水
- 5
- 稀有度
- 英雄
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 寂静圣殿
卡牌特点
盖世武僧是五费地面英雄,普通攻击以三段连击循环,最后一击伤害更高并带有击退。支付一费开启超然物外后会大幅减伤,并把多数投射物反弹给对手。
技能可以反制火箭、火球和远程弹道,但对持续范围伤害、近战攻击或无法反弹的效果主要只提供减伤。发动时机决定它是一笔高价值交换还是单纯延缓阵亡。
战斗参数
- 攻击间隔
- 0.8 秒
- 首次攻击间隔
- 0.2 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
- 超然物外·无敌持续时间
- 4 秒
- 超然物外·伤害减免
- -65%
- 超然物外·施法时间
- 0.933 秒
- 超然物外·技能冷却
- 17 秒
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 | 连击伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 2150 | 140 | 175 | 422 |
| 12 | 2360 | 154 | 192 | 463 |
| 13 | 2595 | 169 | 211 | 509 |
| 14 | 2847 | 186 | 232 | 559 |
| 15 | 3124 | 204 | 255 | 613 |
| 16 | 3537 | 224 | 280 | 674 |
实战指南
使用要点
- 观察对手法术或高伤害投射物的出手动作再开技能,尽量让反弹覆盖最有价值的一次攻击。
- 进攻时把武僧放在主力前方,迫使对手在等待技能结束和冒险使用投射物之间选择。
- 三连击的最后一击能击退地面单位,可用于打断冲锋或把目标推离皇家塔,但不要依赖它处理空中目标。
适合应对
擅长反制火箭、火球、飞斧和其他可反弹投射物,也能靠减伤承担爆发。
需要提防
近战高伤害、地狱类递增伤害和持续范围法术不会因反弹机制完全失效。
搭配思路
与高价值推进单位和桥头压力卡配合,用技能保护阵型并把敌方法术送回防守区域。
平衡性调整
-
调整
生命值提高 3%,超然物外伤害减免从 80% 降至 65%。
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调整
修复多项超然物外技能交互问题。
-
增强
第三段连击伤害提高 0.47%,并修正部分伤害倍率问题。
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增强
生命值提高 7.5%。
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增强
攻击间隔从 0.9 秒缩短至 0.8 秒。
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调整
治疗精灵的投射物不再被超然物外反弹。
-
削弱
圣水费用从 4 提高至 5。
-
削弱
超然物外技能冷却从 15 秒延长至 17 秒。
-
上线
盖世武僧正式加入游戏。