
稀有部队
重甲亡灵
三费空中单体单位,以较高单次伤害和法术抗性完成防守,并在存活后参与反击。
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 稀有
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 野蛮人擂台
卡牌特点
重甲亡灵是一张三费空中单体单位,攻击速度不快,但每次攻击伤害较高,生命值也比普通亡灵更能承受法术。它适合防守坦克、近战单位和无法对空的推进,并在存活后跟随前排反击。
单体攻击意味着它处理人海较慢,移动速度和攻击距离也不足以让它独立形成稳定进攻。重甲亡灵的价值通常来自低成本防守后的剩余生命值,而不是单独在桥头施压。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.5 秒
- 首次攻击间隔
- 0.4 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:长 (1.6)
- 投射物速度
- 1000
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 空中
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 3 | 390 | 146 | 97 |
| 4 | 430 | 160 | 106 |
| 5 | 472 | 176 | 117 |
| 6 | 520 | 194 | 129 |
| 7 | 572 | 213 | 142 |
| 8 | 629 | 234 | 156 |
| 9 | 692 | 258 | 172 |
| 10 | 761 | 284 | 189 |
| 11 | 837 | 312 | 208 |
| 12 | 921 | 343 | 228 |
| 13 | 1013 | 378 | 252 |
| 14 | 1114 | 415 | 276 |
| 15 | 1225 | 457 | 304 |
| 16 | 1348 | 502 | 334 |
实战指南
使用要点
- 防守近战单位时可以放在其行进路线侧后方,利用空中属性避免被反击,同时减少被敌方后排范围伤害顺带命中的机会。
- 面对气球兵等空中目标应提前部署,较慢的移动和攻击间隔会放大迟下牌造成的损失。
- 存活后在前方补巨人、戈仑冰人等坦克,可以把一次防守转成低成本反击;重甲亡灵单独过河通常容易被皇家塔和低费防空处理。
- 不要用它独自处理蝙蝠或亡灵大军,单体攻击效率太低,应交给范围伤害或法术解决。
适合应对
适合处理无法对空的近战单位,以及需要持续单体输出的坦克和气球兵;较高生命值也使它不容易被普通小法术直接清除。
需要提防
亡灵大军、蝙蝠等空中人海会利用其单体攻击,火枪手等远程防空也能在它接近前持续输出。
搭配思路
可与巨人、戈仑石人和熔岩猎犬等前排搭配,承担防空与单体输出;卡组还应准备范围伤害,补足它处理人海的短板。
平衡性调整
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精英
精英重甲亡灵开放抢先体验,随后于 3 月 2 日加入精英召唤池。
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换图
重甲亡灵的卡牌图片更新为当前版本。
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增强
伤害提高 0.32%。
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增强
攻击间隔从 1.6 秒缩短至 1.5 秒。
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换图
卡牌信息页面加入重甲亡灵角色立绘。
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削弱
攻击距离从 2 格缩短至 1.6 格,并归类为长距离近战。
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削弱
攻击间隔从 1.5 秒延长至 1.6 秒。
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削弱
伤害降低 4%,攻击间隔从 1.4 秒延长至 1.5 秒。
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削弱
伤害降低 6%,攻击间隔从 1.3 秒延长至 1.4 秒。
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上线
重甲亡灵随 2016 年 9 月版本正式加入游戏。