地狱之塔卡牌图片

稀有建筑

地狱之塔

伤害会持续增长的防守建筑,主要应对高血量推进单位。

圣水
5
稀有度
稀有
类型
建筑
解锁位置
法术幽谷

卡牌特点

地狱之塔是一张五费递增伤害建筑,持续锁定同一目标时伤害会逐级提高,特别适合处理巨人、戈仑石人等高生命值单位。它可以攻击空中和地面目标,也是重要的重型单位解法。

递增伤害需要持续锁定,电击、冰冻、击退、隐身和小单位干扰都会重置或转移目标。部署位置要避免被支援单位轻易接触,同时确保主目标进入射程。

等级属性

等级生命值每秒损失生命值第一阶段伤害第一阶段每秒伤害第二阶段伤害第二阶段每秒伤害第三阶段伤害第三阶段每秒伤害
381527.2205074185395987
489729.92255812024351087
598732.92460892224781195
6108536.22767982455261315
7119439.829721082705791447
8131343.832801192976361590
9144548.236901313277001750
1015895339971443607701925
11174858.3431071583958472117
12192364.1471171744359322330
13211570.55213019147710252562
14232777.65714221052511272817
15255985.36315723157712403100
16281593.86917225463513643410

实战指南

使用要点

  1. 等高生命值目标接近后再部署,减少持续时间损耗,并为伤害升档预留足够锁定时间。
  2. 提前清理主目标前方的小单位,避免地狱之塔把锁定和高档伤害浪费在诱饵上。
  3. 预判对手的重置法术,在法术交出后用其他单位拖延,帮助地狱之塔重新建立锁定。

适合应对

巨人、戈仑石人、熔岩猎犬和其他依赖高生命值前排的推进。

需要提防

电击类重置、冰冻、雷电法术、密集小单位和能够远程拆塔的支援单位。

搭配思路

与范围伤害、低费拉扯和法术配合,先清理诱饵,再让地狱之塔持续锁定核心目标。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 削弱

    生命值小幅降低。

  2. 增强

    重新锁定目标所需时间缩短 0.4 秒。

  3. 削弱

    持续时间由 40 秒缩短至 30 秒。

  4. 增强

    生命值提高 3%。

  5. 调整

    修复目标位于射程边缘时可能停止攻击的问题。

  6. 调整

    打破护盾后伤害会正确重置。

  7. 调整

    修复打破护盾后伤害未重置的问题;该改动曾于两天后回滚。

  8. 削弱

    生命值降低 6%。

  9. 调整

    生命值提高 6%,电击法术和冰冻法术可重置递增伤害。

  10. 调整

    面板射程由 6.5 格调整为 6 格,实际有效射程不变。

  11. 削弱

    生命值降低 6%,持续时间由 45 秒缩短至 40 秒。

  12. 削弱

    持续时间由 60 秒缩短至 45 秒,重新锁定目标所需时间增加 0.4 秒。

  13. 上线

    地狱之塔随《皇室战争》上线加入游戏。