觉醒冰雪精灵卡牌图片

觉醒形态

觉醒冰雪精灵

觉醒冰雪精灵命中后会在目标身上留下冰爆,3 秒后再次造成同等伤害与 1.1 秒冻结。

圣水
1
觉醒周期
2 次循环
冰爆延迟
3 秒
基础卡牌
冰雪精灵

形态特点

觉醒冰雪精灵仍然只需一费,初次跳跃的伤害和生命值与基础形态相同,但溅射半径从 1.5 格扩大到 2 格。它命中目标后会留下冰爆效果,3 秒后再次造成与初次跳跃相同的范围伤害,并再次冻结目标 1.1 秒。

延迟冰爆会围绕被标记的目标触发,因此目标在三秒内移动到其他单位附近时,也可能把后续伤害和冻结带到新的区域。对手可以用低费单位在前方吸收初次跳跃,让关键部队避开标记;使用者则应优先命中需要打断蓄力、冲锋或持续输出的核心目标。

战斗参数

移动速度
极快 (120)
部署时间
1 秒
攻击距离
2.5
溅射半径
2
攻击目标
空中和地面
冻结时间
1.1 秒
冰爆延迟
3 秒
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害冰爆伤害
1894242
2984747
31075151
41185656
51306262
61436868
71577575
81738383
91909191
10209100100
11230110110
12253121121
13278133133
14306146146
15337161161
16370177177

实战指南

使用要点

  1. 优先让觉醒冰雪精灵命中王子、蛮羊骑士、电磁炮和地狱系单位,延迟冰爆可以在三秒后再次打断其攻击、冲锋或蓄力。
  2. 在对手支援单位即将靠近被标记目标时制造冰爆,使后续范围伤害和冻结同时覆盖更多单位。
  3. 进攻前先清理可能吸收跳跃的骷髅兵、烈焰精灵等低费单位,避免关键防守单位完全绕开冰爆标记。
  4. 不要在被标记目标附近继续堆叠己方单位;镜像对局或对手使用觉醒冰雪精灵时,应主动拉开站位避免第二次范围冻结。

适合应对

王子、黑暗王子、蛮羊骑士、攻城锤、电磁炮和地狱系单位。两次冻结可以反复打断冲锋、蓄力和持续输出。

需要提防

骷髅兵、烈焰精灵等一费单位可以在前方吸收初次跳跃,使冰爆标记落在低价值目标上;分散站位也会降低后续范围效果。

搭配思路

与野猪骑士、矿工和快速循环体系搭配,用一费连续制造两次控制;也可配合防御建筑和远程输出,让目标在两轮冻结期间承受更多火力。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 削弱

    初次跳跃与冰爆的冻结时间从 1.2 秒缩短至 1.1 秒。

  2. 削弱

    移除觉醒形态原有的伤害加成,冰爆伤害恢复为与基础形态相同。

  3. 调整

    增加 48% 伤害加成,同时移除第三次冰爆。

  4. 增强

    冰爆范围半径从 1.5 格提高至 2 格。

  5. 增强

    觉醒周期从 3 次循环减少至 2 次循环。

  6. 觉醒

    觉醒冰雪精灵正式加入游戏,推出延迟冰爆和再次冻结机制。