治疗精灵卡牌图片

稀有部队

治疗精灵

一费自毁型范围单位,命中敌军后造成伤害,并在落点以四次脉冲治疗附近的友方空地部队。

圣水
1
稀有度
稀有
类型
部队
解锁位置
13 阶竞技场

卡牌特点

治疗精灵是一张一费自毁型范围单位,会跳向空中或地面目标并造成范围伤害,随后在落点形成半径二点五格的治疗区域。治疗在一秒内分为四次脉冲,能够覆盖附近的友方空中和地面部队。

它的价值取决于命中位置与友军站位。治疗区域围绕敌方目标产生,若精灵被提前击败或被低费单位引离推进,既无法造成伤害,也不会留下治疗效果。

战斗参数

移动速度
极快 (120)
部署时间
1 秒
攻击距离
2.5
溅射半径
1.5
攻击目标
空中和地面
移动方式
地面
治疗效果·治疗间隔
4 次脉冲,每次间隔 1 秒
治疗效果·治疗脉冲间隔
0.25 秒
治疗效果·作用半径
2.5
治疗效果·攻击目标
空中和地面

等级属性

等级生命值范围伤害每次治疗量每秒治疗量
31075147188
41185651204
51306257228
61436862248
71577568272
81738375300
91909183332
1020910091364
11230110100.25401
12253121110440
13278133121484
14306146133532
15337161147588
16370177161644

实战指南

使用要点

  1. 通常放在需要治疗的推进单位后方,让前排先接触敌军,精灵再跳入交战中心,使四次脉冲覆盖尽可能多的友军。
  2. 不要在友军与敌军距离过远时提前部署;极快移动可能让精灵独自冲出队形,落点也会与需要治疗的部队错开。
  3. 防守时可用部署位置把敌军引向己方单位附近,再让精灵命中,从一次费用中同时获得范围伤害和治疗收益。
  4. 对手用骷髅、蝙蝠等低费单位侧拉时应及时调整节奏,必要时先处理诱饵,避免整次治疗被带离主战场。

适合应对

适合配合能在法术或持续伤害后存活的多单位推进,四次脉冲可以恢复多人生命并延长整体输出时间。

需要提防

低费侧拉、滚木和野蛮人滚桶等手段能让它提前消失或偏离主力,治疗区域也无法恢复建筑。

搭配思路

与皇家野猪、精锐野蛮人、圣水戈仑及其他多单位或高生命值推进搭配,让范围治疗同时覆盖多个目标。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 调整

    生命值降低约 0.43%,治疗量提高约 0.25%。

  2. 调整

    治疗精灵的跳跃投射不再能够被反射。

  3. 调整

    解锁竞技场从野猪山脉调整至淘气岭,并修复卡牌信息中被错误归类为法术的问题。

  4. 调整

    伤害提高 225%,治疗半径从 3.5 格缩小至 2.5 格。

  5. 削弱

    伤害降低 69%。

  6. 削弱

    治疗效果降低 9%。

  7. 削弱

    治疗半径从 4 格缩小至 3.5 格。

  8. 调整

    卡牌信息页加入伤害、治疗、射程和目标数据,克隆单位不再能够被治疗精灵恢复生命。

  9. 上线

    治疗精灵取代治疗法术并正式加入游戏。