
稀有部队
哥布林爆破手
四费地面范围输出,生命值降至一半后会转为建筑目标并进入自爆倒计时,兼具防守清场与反击威胁。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 稀有
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 惊魂小镇
卡牌特点
哥布林爆破手是一张四费地面范围输出,正常状态会在五格距离投掷炸药。生命值降至一半后,他会停止远程攻击、提高移动速度并转而锁定建筑,最终在接触目标、被击败或倒计时结束时爆炸。
自爆形态持续十秒,爆炸范围达到两点五格,能够同时威胁建筑和周围部队。对手也可以在其转化后通过拉扯或控制让爆炸远离皇家塔,因此半血并不等于必然造成塔伤。
主单位
哥布林爆破手
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.2 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 5
- 溅射半径
- 1.5
- 投射物速度
- 400
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 3 | 606 | 87 | 72 |
| 4 | 667 | 95 | 79 |
| 5 | 734 | 105 | 87 |
| 6 | 807 | 115 | 95 |
| 7 | 888 | 127 | 105 |
| 8 | 977 | 140 | 116 |
| 9 | 1074 | 154 | 128 |
| 10 | 1182 | 169 | 140 |
| 11 | 1300 | 186 | 155 |
| 12 | 1430 | 205 | 170 |
| 13 | 1573 | 225 | 187 |
| 14 | 1730 | 248 | 206 |
| 15 | 1903 | 272 | 226 |
| 16 | 2094 | 300 | 250 |
召唤/分裂单位
自爆哥布林爆破手
战斗参数
- 激活时间
- 50%
- 移动速度
- 极快 (120)
- 持续时间
- 10 秒
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 死亡伤害范围
- 2.5
- 攻击目标
- 建筑
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 每秒损失生命值 | 死亡伤害 |
|---|---|---|
| 3 | 30.3 | 188 |
| 4 | 33.4 | 207 |
| 5 | 36.7 | 228 |
| 6 | 40.4 | 251 |
| 7 | 44.4 | 276 |
| 8 | 48.8 | 304 |
| 9 | 53.7 | 334 |
| 10 | 59.1 | 367 |
| 11 | 65 | 404 |
| 12 | 71.5 | 444 |
| 13 | 78.7 | 489 |
| 14 | 86.5 | 538 |
| 15 | 95.2 | 591 |
| 16 | 104.7 | 651 |
实战指南
使用要点
- 防守时让他先以范围攻击处理成群地面单位,半血转化后再利用剩余生命值组织反击,通常能同时获得清场和建筑压力。
- 预判即将进入自爆形态时准备法术或控制单位,清除中央建筑与轻型拦截,帮助他在十秒倒计时内接近皇家塔。
- 面对空军不要单独投入,他无法攻击空中目标;应搭配稳定防空,避免四费单位被空中部队无伤处理。
- 对手有建筑时可先观察其位置,自爆形态只锁定建筑,中央拉扯会显著改变路线并消耗有限持续时间。
适合应对
适合防守密集地面单位并转化为反击压力,爆炸还能惩罚围绕建筑或皇家塔密集部署的防守。
需要提防
空中单位、中央建筑、击退和减速都能限制自爆形态;远程单体输出也可能在转化后迅速将其击败。
搭配思路
与地震法术、小法术和防空单位配合,先清理建筑及轻型拦截,再让自爆形态逼近核心目标。
平衡性调整
-
增强
攻击间隔从 1.2 秒缩短至 1.1 秒。
-
增强
半血转化后的持续时间从 8 秒延长至 10 秒。
-
增强
半血转化后的持续时间从 7 秒延长至 8 秒。
-
调整
解锁竞技场从哥布林矿场调整至惊魂小镇。
-
削弱
半血转化后的持续时间从 10 秒缩短至 7 秒。
-
削弱
死亡爆炸半径从 3 格缩小至 2.5 格,死亡伤害降低 13.1%,攻击间隔从 1.1 秒延长至 1.2 秒。
-
上线
哥布林爆破手正式加入游戏。