
传奇部队
渔夫
利用鱼钩改变单位位置,为防守和集火创造条件。
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 传奇
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 矿工矿井
卡牌特点
渔夫是一张三费地面控制单位,会用鱼钩把远处地面部队拉到自己身边;面对建筑时则会把自己拉向目标。被鱼钩命中的单位还会短暂降低移动和攻击速度。
他的直接输出并不突出,核心价值是改变站位。一次合适的拉扯可以让两座公主塔共同攻击、把进攻单位带离皇家塔,或者利用敌方单位激活国王塔。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.3 秒
- 首次攻击间隔
- 0.1 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
- 鱼钩·鱼钩时间
- 1.3 秒
- 鱼钩·鱼钩距离
- 3.5-7
- 鱼钩·鱼钩速度
- 800
- 鱼钩·减速持续时间
- 1.5 秒
- 鱼钩·减速幅度
- -30%
- 鱼钩·攻击目标
- 地面
- 鱼钩·移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 9 | 720 | 161 | 123 |
| 10 | 792 | 176 | 135 |
| 11 | 870 | 194 | 149 |
| 12 | 955 | 213 | 163 |
| 13 | 1050 | 234 | 180 |
| 14 | 1152 | 257 | 197 |
| 15 | 1264 | 282 | 216 |
| 16 | 1390 | 310 | 238 |
实战指南
使用要点
- 面对野猪骑士、攻城槌等直奔建筑的单位时,把渔夫放在场地中部偏另一侧,利用鱼钩改变其路线并争取双塔输出。
- 对巨人、戈仑石人等前排可先拉离后排,让己方单体输出集中处理;鱼钩后的减速也能延长防守时间。
- 渔夫不能钩取空中单位,且鱼钩需要蓄力。部署后若目标离开范围或被其他单位挡住,控制效果可能无法按预期发生。
- 进攻时可借敌方建筑把自己拉近,再用较快的首次攻击衔接输出,但不要为了这次位移让渔夫提前脱离己方推进阵型。
适合应对
适合拉扯野猪骑士、皇家巨人和各类高生命地面前排,也能用敌方单位激活国王塔。
需要提防
空中单位完全不受鱼钩影响,骷髅兵等低费单位还能打断锁定并包围输出较低的渔夫。
搭配思路
与猎人、皮卡超人、地狱之塔等近距离高伤害手段配合,把目标拉到最有利的集火位置。
平衡性调整
-
削弱
鱼钩减速幅度从 35% 降至 30%。
-
调整
生命值降低 0.11%,伤害提高 0.51%。
-
削弱
鱼钩减速持续时间从 2.5 秒缩短至 1.5 秒。
-
调整
修复鱼钩目标在命中前阵亡时渔夫可能卡住的问题。
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削弱
生命值降低 10%。
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增强
鱼钩蓄力从 1.5 秒缩短至 1.3 秒,攻击间隔从 1.5 秒缩短至 1.3 秒,首次攻击间隔从 0.3 秒缩短至 0.1 秒。
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调整
鱼钩距离从 6 格提高至 7 格,蓄力时间从 1.1 秒延长至 1.5 秒。
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换图
卡牌信息页面加入渔夫的卡牌形象。
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削弱
鱼钩距离从 7 格缩短至 6 格,蓄力时间从 1 秒延长至 1.1 秒。
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削弱
生命值降低 5%,伤害降低 6%。
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削弱
生命值降低 5%。
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调整
圣水费用从 4 降至 3,伤害降低 11%。
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上线
渔夫正式加入游戏,同时生命值提高 10%、鱼钩距离从 6.5 格提高至 7 格。