
觉醒形态
觉醒加农炮
觉醒加农炮部署时会向周围发射九发炮弹,对范围内地面单位造成集中轰炸。
- 圣水
- 3
- 觉醒周期
- 2 次循环
- 弹幕数量
- 9
- 基础卡牌
- 加农炮
形态特点
觉醒加农炮保留普通形态的持续输出和地面拉扯能力,部署时额外向半径两格范围发射九发炮弹。弹幕能快速削弱靠近落点的地面单位,为加农炮争取稳定开火的时间。
弹幕只在部署时触发,而且对皇冠塔伤害明显降低。若落点附近没有合适目标,觉醒收益就会被浪费;它仍然无法攻击空中单位,也会被远程部队和法术快速处理。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1 秒
- 首次攻击间隔
- 1 秒
- 部署时间
- 1 秒
- 持续时间
- 30 秒
- 攻击距离
- 5.5 格
- 弹幕半径
- 2 格
- 弹幕数量
- 9
- 攻击目标
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 | 弹幕伤害 | 弹幕皇冠塔伤害 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 318 | 82 | 82 | 117 | 34 |
| 2 | 349 | 90 | 90 | 129 | 38 |
| 3 | 384 | 99 | 99 | 142 | 42 |
| 4 | 423 | 109 | 109 | 156 | 46 |
| 5 | 465 | 120 | 120 | 172 | 50 |
| 6 | 512 | 132 | 132 | 189 | 55 |
| 7 | 563 | 145 | 145 | 208 | 61 |
| 8 | 619 | 159 | 159 | 228 | 67 |
| 9 | 681 | 175 | 175 | 251 | 74 |
| 10 | 749 | 193 | 193 | 276 | 81 |
| 11 | 824 | 212 | 212 | 304 | 89 |
| 12 | 906 | 233 | 233 | 334 | 98 |
| 13 | 997 | 257 | 257 | 368 | 108 |
| 14 | 1097 | 282 | 282 | 405 | 118 |
| 15 | 1206 | 310 | 310 | 445 | 130 |
| 16 | 1327 | 341 | 341 | 490 | 143 |
实战指南
使用要点
- 尽量让部署弹幕同时命中多个地面单位,再利用建筑位置完成后续拉扯。
- 面对单个高生命值目标时,把落点贴近其行进路线,确保九发炮弹尽可能集中命中。
- 不要为了皇冠塔伤害强行前置部署,弹幕对塔伤害较低,防守价值通常更高。
适合应对
适合处理靠近落点的地面人海和中型推进,弹幕可先削弱目标,再由本体持续输出。
需要提防
空中单位、远程高伤和法术仍能绕开或快速处理加农炮,分散目标也会降低弹幕集中伤害。
搭配思路
与减速、拉扯和击退效果配合,把更多地面单位聚到部署区域,提高弹幕命中率。
版本记录
- 削弱
弹幕伤害降低 8%。
- 削弱
弹幕伤害降低 14%。
- 削弱
弹幕半径由 2.5 格缩小至 2 格。
- 削弱
随基础卡牌调整,攻击间隔由 0.9 秒延长至 1 秒。
- 增强
弹幕伤害提高 10%。
- 觉醒
觉醒加农炮正式上线。
- 削弱
弹幕对皇冠塔的伤害降低 75%。