
普通建筑
加农炮
低费防守建筑,用于拉扯地面单位并帮助快速过牌。
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 建筑
- 解锁位置
- 野蛮人擂台
卡牌特点
加农炮是一张三费地面防守建筑,核心价值是用较低费用改变敌方单位路线,并配合皇家塔持续输出。它不能攻击空中目标,但对野猪骑士、巨人和攻城单位等地面威胁有稳定的牵制能力。
加农炮的持续时间和生命值有限,单独承担高强度推进时容易被快速拆除。部署位置需要兼顾拉扯距离与皇家塔覆盖,过早放置会浪费持续时间,过晚放置则可能来不及改变目标。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1 秒
- 首次攻击间隔
- 1 秒
- 部署时间
- 1 秒
- 持续时间
- 30 秒
- 攻击距离
- 5.5
- 投射物速度
- 1000
- 攻击目标
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 每秒损失生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 318 | 10.6 | 82 | 82 |
| 2 | 349 | 11.6 | 90 | 90 |
| 3 | 384 | 12.8 | 99 | 99 |
| 4 | 423 | 14.1 | 109 | 109 |
| 5 | 465 | 15.5 | 120 | 120 |
| 6 | 512 | 17.1 | 132 | 132 |
| 7 | 563 | 18.8 | 145 | 145 |
| 8 | 619 | 20.6 | 159 | 159 |
| 9 | 681 | 22.7 | 175 | 175 |
| 10 | 749 | 25 | 193 | 193 |
| 11 | 824 | 27.5 | 212 | 212 |
| 12 | 906 | 30.2 | 233 | 233 |
| 13 | 997 | 33.2 | 257 | 257 |
| 14 | 1097 | 36.6 | 282 | 282 |
| 15 | 1206 | 40.2 | 310 | 310 |
| 16 | 1327 | 44.2 | 341 | 341 |
实战指南
使用要点
- 面对以建筑为目标的单位时放在场地中部,让敌军绕行并进入两座皇家塔的交叉火力。
- 尽量等敌军接近后再部署,减少自然损耗,确保关键单位进入射程时加农炮仍有足够生命值。
- 对手携带地震法术或高伤法术时,不要让加农炮与其他关键防守单位重叠,避免一次出牌同时失去多层防线。
适合应对
以建筑为目标的地面单位、单体近战推进和需要被拉到场地中央的威胁。
需要提防
空中单位、远程单位、地震法术以及能够快速突破建筑的高爆发组合。
搭配思路
与低费单位、击退和减速效果配合,延长敌军在中央区域停留的时间,让皇家塔完成主要输出。
平衡性调整
-
削弱
攻击间隔和首次攻击间隔由 0.9 秒延长至 1 秒。
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觉醒
加农炮觉醒上线。
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换图
更换加农炮的卡牌图片。
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削弱
生命值降低 8%。
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增强
攻击间隔和首次攻击间隔由 1 秒缩短至 0.9 秒。
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增强
伤害提高 5%。
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换图
新增额外星级外观。
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调整
伤害提高 32%,攻击间隔和首次攻击间隔由 0.8 秒延长至 1 秒。
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调整
修复目标停在射程边缘时加农炮可能停止攻击的问题。
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削弱
生命值降低 8%。
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削弱
生命值降低 5%。
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削弱
生命值降低 11%,面板射程由 6 格调整为 5.5 格,实际有效射程不变。
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削弱
持续时间由 40 秒缩短至 30 秒。
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调整
圣水费用由 6 点降至 3 点,攻击距离由 7 格降至 6 格,持续时间由 60 秒缩短至 40 秒,生命值降低 55%。
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上线
加农炮随《皇室战争》上线加入游戏。