
觉醒形态
觉醒野蛮人攻城槌
觉醒野蛮人攻城槌在冲锋途中会伤害并击退可被推动的地面单位,撞上建筑后还会弹回并重新发起冲锋。
- 圣水
- 4
- 觉醒周期
- 2 次循环
- 冲锋距离
- 3 格
- 基础卡牌
- 野蛮人攻城槌
形态特点
觉醒攻城槌的主体属性与普通形态一致,但冲锋路径会对沿途地面单位造成伤害和击退。撞上建筑后它不会立即停止,而是向后弹开并尝试再次冲锋,若未及时处理便可能连续命中同一目标。
攻城槌被摧毁后会生成两名觉醒野蛮人。它仍然无法攻击空中单位,眩晕和击退也能重置冲锋;重型单位不会被路径击退,适合用来稳定截停。
攻城槌
觉醒攻城槌
冲锋会伤害沿途地面单位并将可推动目标击退,命中建筑后弹回并继续寻找冲锋机会。
战斗参数
- 移动速度
- 中等 (60)
- 冲锋速度
- 极快 (120)
- 冲锋距离
- 3 格
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 攻击目标
- 建筑
- 路径伤害目标
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 冲锋伤害 | 路径伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 451 | 133 | 267 | 99 |
| 4 | 496 | 147 | 294 | 109 |
| 5 | 546 | 161 | 323 | 120 |
| 6 | 600 | 178 | 356 | 132 |
| 7 | 660 | 195 | 391 | 145 |
| 8 | 727 | 215 | 431 | 159 |
| 9 | 799 | 236 | 474 | 175 |
| 10 | 879 | 260 | 521 | 193 |
| 11 | 967 | 286 | 573 | 212 |
| 12 | 1064 | 315 | 630 | 233 |
| 13 | 1170 | 346 | 693 | 257 |
| 14 | 1287 | 381 | 763 | 282 |
| 15 | 1416 | 419 | 839 | 310 |
| 16 | 1557 | 461 | 923 | 341 |
破坏后单位
觉醒野蛮人
攻城槌破坏后生成两名觉醒野蛮人,每次命中会短暂提高攻击和移动速度。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.4 秒
- 狂暴攻击间隔
- 约 1.08 秒
- 强化持续
- 3 秒
- 强化幅度
- 30%
- 单位数量
- 2
- 攻击目标
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 | 强化每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 355 | 90 | 64 | 83 |
| 4 | 390 | 99 | 70 | 91 |
| 5 | 429 | 108 | 77 | 100 |
| 6 | 472 | 119 | 85 | 110 |
| 7 | 519 | 131 | 93 | 121 |
| 8 | 571 | 144 | 102 | 133 |
| 9 | 628 | 159 | 113 | 147 |
| 10 | 691 | 175 | 125 | 162 |
| 11 | 760 | 192 | 137 | 178 |
| 12 | 836 | 211 | 150 | 195 |
| 13 | 920 | 232 | 165 | 215 |
| 14 | 1012 | 256 | 182 | 237 |
| 15 | 1113 | 281 | 200 | 260 |
| 16 | 1224 | 309 | 220 | 286 |
实战指南
使用要点
- 不要把它当作普通攻城槌直接送入人海;等待开始冲锋后,路径伤害才能清理轻型地面防守并保护后续野蛮人。
- 对建筑形成第一次撞击后,利用法术或其他单位延长存活时间,弹回后的第二次冲锋往往是主要收益来源。
- 眩晕与击退会重置冲锋,面对电击法术或滚木时可先用其他单位逼出手段,再部署觉醒攻城槌。
- 空中单位不会受到路径伤害,应准备远程防空或法术,避免低费空军稳定拆掉整次进攻。
适合应对
适合突破轻型地面人海和缺少重型拦截的建筑防线,连续撞击会对固定建筑形成很高压力。
需要提防
空中单位、眩晕、持续击退和不受击退的重型部队都能限制冲锋;保龄球尤其能反复打断它。
搭配思路
与皮卡超人和桥头进攻单位共同施压,并用地震或毒药处理建筑及周围防守,可提高连续撞击概率。
版本记录
- 调整
生成的觉醒野蛮人随基础单位调整:生命值提高 3%,攻击间隔从 1.3 秒延长至 1.4 秒。
- 削弱
觉醒野蛮人的速度强化幅度从 35% 降低至 30%。
- 调整
攻城槌生命值提高 0.1%,冲锋伤害提高 0.17%;同时修复受皇家大厨强化后不生成野蛮人的问题。
- 调整
修复部分大型单位受到路径击退时不承受伤害的问题。
- 调整
觉醒野蛮人强化持续时间从 2 秒延长至 3 秒,额外生命值从 25% 降至 10%;攻城槌不再击退重型单位。
- 觉醒
觉醒野蛮人攻城槌正式上线。