觉醒野蛮人卡牌图片

觉醒形态

觉醒野蛮人

觉醒野蛮人拥有额外生命值,完成攻击后会暂时提高攻击和移动速度,适合围攻坦克并组织高压反击。

圣水
5
觉醒周期
1 次循环
速度提升
30%
基础卡牌
野蛮人

形态特点

觉醒野蛮人仍然一次部署五个地面近战单位,每个单位的生命值比普通野蛮人高 10%。他们完成攻击后会在 3 秒内提高 30% 的攻击速度和移动速度,持续攻击可以刷新加速时间,使五人合计输出迅速提高。

加速需要先完成攻击才能启动,因此觉醒野蛮人最擅长围住坦克或从防守转入反击。面对火球配合补充伤害、范围攻击或持续击退时,他们仍可能在建立加速前损失大量单位;五费投入也意味着部署位置和对手法术轮转比普通低费觉醒更重要。

战斗参数

攻击间隔
1.3 秒
首次攻击间隔
0.4 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
近战:短 (0.7)
攻击目标
地面
单位数量
5
加速持续时间
3 秒

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害加速后每秒伤害
1284745676
2313816283
3344906992
43789976102
541610883111
645811991122
7503131100135
8554144110148
9609159122163
10670175134180
11737192147197
12811211162217
13892232178239
14981256196263
151079281216289
161187309237318

实战指南

使用要点

  1. 用觉醒野蛮人包围高生命值地面单位,让多名单位尽快完成首次攻击并进入加速状态,比在远处追赶目标更容易发挥机制价值。
  2. 防守后只要还有两到三名觉醒野蛮人存活,就能利用已经启动的加速形成反击;此时再补坦克或法术通常比桥头直接下满五人更稳定。
  3. 在国王塔后方分路部署可以降低范围法术收益,但也会拆散合计输出,应根据两路压力和对手法术决定是否分兵。
  4. 面对持续击退或范围伤害单位时,优先用其他卡牌处理核心威胁,避免觉醒野蛮人在无法接触目标时被逐步消耗。

适合应对

高生命值地面坦克、野猪骑士和攻城锤等建筑目标单位。完成首次攻击后,加速能让他们更快结束防守并保留反击单位。

需要提防

火球配合低费法术、毒药法术、范围伤害和持续击退。对手若能在首次攻击前削减单位数量,觉醒机制的整体收益会明显下降。

搭配思路

可用于火球诱饵和分路体系,也适合与能够吸收范围伤害或控制防守单位的前排搭配,让存活的觉醒野蛮人持续刷新加速。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 削弱

    攻击速度和移动速度提升从 35% 降至 30%。

  2. 调整

    修复部署阵型未能根据竞技场左右侧正确镜像的问题。

  3. 调整

    加速持续时间从 2 秒延长至 3 秒,但生命值倍率从 125% 降至 110%。

  4. 调整

    修复觉醒烟花炮手的每次攻击都会错误触发觉醒野蛮人加速的问题。

  5. 削弱

    生命值倍率从 130% 降至 125%,并移除额外伤害。

  6. 削弱

    攻击速度提升从 50% 降至 35%。

  7. 觉醒

    觉醒野蛮人正式上线。