
稀有建筑
野蛮人小屋
这座小屋每隔一会儿就会放出野蛮人攻击敌军。野蛮人出征!
- 圣水
- 6
- 稀有度
- 稀有
- 类型
- 建筑
- 解锁位置
- 丛林竞技场
卡牌特点
野蛮人小屋是一张六费生成建筑,会分批派出野蛮人,并在被摧毁后留下最后一名单位。它适合用建筑拉扯地面推进,同时积累近战单位组织反击。
费用较高且生成节奏慢,部署后短时间内会留下圣水劣势。范围伤害和高伤法术可以同时削弱小屋与生成单位,因此需要把它作为长期防守投资而不是即时解牌。
主单位
野蛮人小屋
战斗参数
- 生成间隔
- 15 秒
- 部署时间
- 1 秒
- 持续时间
- 30 秒
等级属性
| 等级 | 生命值 | 每秒损失生命值 |
|---|---|---|
| 3 | 543 | 18.1 |
| 4 | 597 | 19.9 |
| 5 | 657 | 21.9 |
| 6 | 723 | 24.1 |
| 7 | 795 | 26.5 |
| 8 | 875 | 29.2 |
| 9 | 962 | 32.1 |
| 10 | 1058 | 35.3 |
| 11 | 1164 | 38.8 |
| 12 | 1280 | 42.7 |
| 13 | 1408 | 46.9 |
| 14 | 1549 | 51.6 |
| 15 | 1704 | 56.8 |
| 16 | 1875 | 62.5 |
召唤/分裂单位
野蛮人
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.3 秒
- 首次攻击间隔
- 0.4 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 攻击距离
- 近战:短 (0.7)
- 攻击目标
- 地面
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 3 | 313 | 90 | 69 |
| 4 | 344 | 99 | 76 |
| 5 | 378 | 108 | 83 |
| 6 | 416 | 119 | 91 |
| 7 | 458 | 131 | 100 |
| 8 | 503 | 144 | 110 |
| 9 | 554 | 159 | 122 |
| 10 | 609 | 175 | 134 |
| 11 | 670 | 192 | 147 |
| 12 | 737 | 211 | 162 |
| 13 | 811 | 232 | 178 |
| 14 | 892 | 256 | 196 |
| 15 | 981 | 281 | 216 |
| 16 | 1079 | 309 | 237 |
实战指南
使用要点
- 在圣水充足且对手难以立刻惩罚时部署,避免六费投入后另一侧无法防守。
- 利用小屋位置拉扯以建筑为目标的单位,让生成的野蛮人从侧面包围并转入反击。
- 与其他后排保持距离,减少毒药法术或火球同时覆盖小屋和支援单位的机会。
适合应对
需要建筑拉扯的地面推进,以及缺少稳定范围伤害、难以处理持续生成单位的卡组。
需要提防
高伤法术、范围输出、快速换路进攻和能够在投资期间制造圣水压力的循环卡组。
搭配思路
与远程对空和范围伤害配合,让小屋与野蛮人承担地面防线,再用剩余单位组织反击。
平衡性调整
-
削弱
生命值小幅降低。
-
调整
圣水费用由 7 点降至 6 点,生成间隔由 10 秒延长至 14 秒,每波野蛮人由 2 名提高至 3 名,持续时间由 40 秒缩短至 30 秒,被摧毁时生成数量由 2 名减少至 1 名。
-
增强
野蛮人攻击间隔由 1.4 秒缩短至 1.3 秒。
-
调整
生命值降低 15%,持续时间由 50 秒缩短至 40 秒,生成间隔由 12.5 秒缩短至 10 秒。
-
削弱
生命值降低 21%。
-
削弱
生命值降低 19.5%。
-
调整
持续时间由 60 秒缩短至 50 秒,生成间隔由 13.5 秒缩短至 12.5 秒,被摧毁时新增生成 2 名野蛮人。
-
换图
新增额外星级外观。
-
削弱
野蛮人生命值降低 13%。
-
削弱
生命值降低 7%。
-
增强
野蛮人攻击间隔由 1.5 秒缩短至 1.4 秒。
-
调整
野蛮人面板攻击距离由 1.2 格调整为 0.7 格,实际有效距离不变。
-
增强
野蛮人视野距离由 6 格缩短至 5.5 格。
-
调整
小屋生命值提高 10%,野蛮人生命值降低 4%。
-
上线
野蛮人小屋随《皇室战争》上线加入游戏。